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标题:
联动帖:日本游戏的没落,根源也是机能的没落?
时间:11-06-22 07:32
作者:
Boomer
不争的事实:日本游戏市场份额占全球游戏市场份额从 2002 年的 50% 下降到 2010 年的 10%。这还不算没落么?
这里的“机能”,不仅指硬件的速度,更加指软件厂商的技术水准。在日本游戏份额高的年代,为什么很少有软件厂商愿意在改进软件开发水准上下功夫呢?另外值得一提的是,现在国内有很多游戏外包工作室,技术水准都已经达到了相当高的境界,但这些工作室无论营收还是知名度,都不是那么的高;突出的反例,Konami 最新的 Love Plus 3DS,3D 建模和画质那真叫一个恶心…
之前的相关讨论帖:
http://club.tgfcer.com/thread-6342569-1-1.html
http://club.tgfcer.com/thread-6344126-1-1.html
评分记录(+
100
/-0=100):sonicteam(+100)
回复列表 (14)
#2
Boomer
2011-6-22 21:57
没有人联动讨论么orz
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#3
首斩破沙罗
2011-6-23 00:15
谈不上没落,只是回到了自己应有的位置,以前是太强势了,你不管是硬件技术还是软件技术,还是文化,还是电影化技术,日本都不能和美国比的,欧美一发力,日本自然就回去了! 如果日本国内的市场有北美那么大,那相信今天的日本游戏至少能和欧美抗衡!
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#4
7eleven
2011-6-23 00:17
胡扯呢吧!日本?美国佬玩的不都是日本游戏?!你见过几个玩美国游戏的?网游除外!这么说吧,日本厂商集体退出的那天,就是TVGAME洗白的那天!
[
本帖最后由 7eleven 于 2011-6-23 00:23 编辑
]
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#5
SONIC3D
2011-6-23 01:12
以后欧美游戏商大多就是出高画质,视觉系,快餐化,电影化的游戏,作为休闲娱乐的延伸
日本游戏商大多就是白菜画面配上游戏性,创意度,满足日益低智商化LU化的国民市场
中国游戏商大多继续在墙内烧钱做垃圾网游,同时泛投擦边球广告如同当年淋病梅毒老军医
都不是绝对,所以配上"大多"二字,但这是大趋势。
并且这已是不争的事实,5年内不会有改观或逆转迹象。:绿脸贱笑:兔脸红:
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#6
chovosky
2011-6-23 01:26
原帖由
7eleven
于 2011-6-23 00:17 发表
胡扯呢吧!日本?美国佬玩的不都是日本游戏?!你见过几个玩美国游戏的?网游除外!这么说吧,日本厂商集体退出的那天,就是TVGAME洗白的那天!
:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):
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#7
Raven
2011-6-23 01:36
原帖由
7eleven
于 2011-6-23 00:17 发表
胡扯呢吧!日本?美国佬玩的不都是日本游戏?!你见过几个玩美国游戏的?网游除外!这么说吧,日本厂商集体退出的那天,就是TVGAME洗白的那天!
喷了:企鹅捶地:
原来halo,使命召唤,战地,一票的FPS,是日本游戏:企鹅抽筋蹬腿:
现在大热的,刺客信条,蝙蝠侠,战神,神秘海域,原来是日本人做的:企鹅抽筋蹬腿:
现在流行的沙盘类型,荒野大飚客,GTA,等等,原来是日本厂商做的:哇哦(赵叔专用):
要创意没创意,要技术没技术,现在火爆的几个游戏系列,有日本厂商拿的出手的吗
大概也就无双,能在亚洲唬人了:绿脸贱笑:兔打哈欠:
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#8
xdlt
2011-6-23 04:17
原帖由
Boomer
于 2011-6-22 07:32 发表
不争的事实:日本游戏市场份额占全球游戏市场份额从 2002 年的 50% 下降到 2010 年的 10%。这还不算没落么?
这里的“机能”,不仅指硬件的速度,更加指软件厂商的技术水准。在日本游戏份额高的年代,为什么很少有 ...
不对啊 任天堂是日本的么?LZ 难道统计的是PC GAME?
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#9
asd11123
2011-6-23 07:02
追求不同吧。欧美这代是美式风格盛行,日本则是高清游戏已死,除了老任,两边能制造看点和话题的作品几乎没有交集
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#10
csitd
2011-6-23 07:13
原帖由
Raven
于 2011-6-23 01:36 发表
喷了:企鹅捶地:
原来halo,使命召唤,战地,一票的FPS,是日本游戏:企鹅抽筋蹬腿:
现在大热的,刺客信条,蝙蝠侠,战神,神秘海域,原来是日本人做的:企鹅抽筋蹬腿:
现在流行的沙盘类型,荒野大飚客,GTA,等等,原来是日本 ...
建议你搜一下他的帖
这厮是绝壁故意的
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#11
7eleven
2011-6-23 11:09
原帖由
Raven
于 2011-6-23 01:36 发表
喷了:企鹅捶地:
原来halo,使命召唤,战地,一票的FPS,是日本游戏:企鹅抽筋蹬腿:
现在大热的,刺客信条,蝙蝠侠,战神,神秘海域,原来是日本人做的:企鹅抽筋蹬腿:
现在流行的沙盘类型,荒野大飚客,GTA,等等,原来是日本 ...
哈哈日本人不玩FPS!你说的那些抱歉我不感兴趣!我只知道日系不玩了论坛也就没意义了!
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#12
超越神的牛肉人
2011-6-23 11:17
原帖由
7eleven
于 2011-6-23 11:09 发表
哈哈日本人不玩FPS!你说的那些抱歉我不感兴趣!我只知道日系不玩了论坛也就没意义了!
有没有这么傻的
COD网站一摞一摞的鬼子
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#13
dragonzet
2011-6-23 11:43
:D 日本人なら地震の時でもコール オブ デューティ MW2 ネットバトルやってる人もいるんですよ、
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#14
无梦
2011-6-23 11:55
日本游戏也衰落最大原因是玩家老龄化,主要问题是在于制作人自己不玩游戏,只知道迎合老玩家。目前严重的年龄断层无法解决
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#15
Boomer
2011-6-23 18:24
原帖由
xdlt
于 2011-6-23 04:17 发表
不对啊 任天堂是日本的么?LZ 难道统计的是PC GAME?
这个说的是日本本土游戏市场萎缩,看看每周软硬件销量就知道了…现在如果国内放开的话估计超过日本妥妥的…
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