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[新闻] GTA5的崔佛DLC经过了录音和动作捕捉但最终取消了,因为多人氪金更赚钱

大镖客2我只玩了开头,不喜欢,一大原因就是我认为R星讲故事的能力相比GTA5大溃败。
试想如果GTA5没有几弟兄一起抢银行被警察伏击这个序章让玩家体验,而是直接从几年后的剧情开始,那么崔佛和麦克相遇的时候那种又期待又害怕崔佛发现麦克的背叛会怎样的张力就不复存在了。
可大镖客2一方面复读GTA5的情节设计,却又自作聪明想要搞点“创新”,非常蠢地把范德林帮遭背叛和伏击那场戏当成背景故事而不是放到前台让玩家体验,效果是灾难的,我不知道他们一伙有啥交情,当冰天雪地去找那受伤同伴时,我内心毫无波澜甚至有点烦躁。这本是编剧菜鸟才爱犯的毛病,以为这样更谜语人,更有逼格,更有悬念。其实失去的更多。
所以对GTA6我是谨慎期待,希望大镖客2只是一时发挥失常。

[ 本帖最后由 krojb 于 2024-4-24 09:47 编辑 ]


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