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[新闻] GTA5的崔佛DLC经过了录音和动作捕捉但最终取消了,因为多人氪金更赚钱

消息源头是配音本人
比较有意思的是他提到在这个DLC里崔佛有各种模仿007的行为,这听上去很像R星取消的PS3游戏Agent
https://tech4gamers.com/gta-5-story-dlc/


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玩不上单机每个买鲨鱼卡的都有责任



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+1 玩不上gta6,每个重复购买gta5的玩家都有责任


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gta6有没有可能单机不行,r星专注多人模式?

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2024-4-24 17:20 发表
gta6有没有可能单机不行,r星专注多人模式?
分开谈吧
几年前我说过Houser兄弟本质上更喜欢电影而不是游戏,所以别人都走了以后只剩下他们搞出来的东西就变得更强调演出而不好玩
所以这个“单机不行”,那就看“不行”在哪了
剧情的长度应该还是会有保障的,但单机任务的自由度估计都没保障,实际上GTA5和大表哥2已经显露端倪了

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大镖客2我只玩了开头,不喜欢,一大原因就是我认为R星讲故事的能力相比GTA5大溃败。
试想如果GTA5没有几弟兄一起抢银行被警察伏击这个序章让玩家体验,而是直接从几年后的剧情开始,那么崔佛和麦克相遇的时候那种又期待又害怕崔佛发现麦克的背叛会怎样的张力就不复存在了。
可大镖客2一方面复读GTA5的情节设计,却又自作聪明想要搞点“创新”,非常蠢地把范德林帮遭背叛和伏击那场戏当成背景故事而不是放到前台让玩家体验,效果是灾难的,我不知道他们一伙有啥交情,当冰天雪地去找那受伤同伴时,我内心毫无波澜甚至有点烦躁。这本是编剧菜鸟才爱犯的毛病,以为这样更谜语人,更有逼格,更有悬念。其实失去的更多。
所以对GTA6我是谨慎期待,希望大镖客2只是一时发挥失常。

[ 本帖最后由 krojb 于 2024-4-24 09:47 编辑 ]

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OL的很多任务能不能改造下弄个DLC让不爱玩OL的人玩玩啊

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posted by wap, platform: iPad
gta5单机太短了 哎

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买了好几个平台的gta5,单机从来没玩超过五个小时

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买的游戏从来没有联过机 讨厌所有联机的游戏

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引用:
原帖由 @lvv  于 2024-4-25 00:07 发表
买的游戏从来没有联过机 讨厌所有联机的游戏
同,完全体会不到COD和战地联机乐趣,宁愿自己单机体会一下剧情

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posted by wap, platform: iPhone
还在玩gta5的都有责任

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引用:
原帖由 krojb 于 2024-4-24 17:46 发表
大镖客2我只玩了开头,不喜欢,一大原因就是我认为R星讲故事的能力相比GTA5大溃败。
试想如果GTA5没有几弟兄一起抢银行被警察伏击这个序章让玩家体验,而是直接从几年后的剧情开始,那么崔佛和麦克相遇的时候那种又 ...
大表哥2的短板不仅仅是剧情,更在于自由度,以前在GTA4里我可以想出各种办法完成非常规过关,比如提前用公交车堵路,让电脑NPC在追逐战中被提前预设好的炸弹炸死,但大表哥2完全是按照脚本走,丝毫没有自由度,空有开放世界,但游戏设计却完全是框死的,完全不开放。

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GTA5一开始跟朋友联机做任务的感觉还是挺棒的,后来就没意思了

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引用:
原帖由 lvv 于 2024-4-25 00:07 发表
posted by wap, platform: iPad
买的游戏从来没有联过机 讨厌所有联机的游戏
不联机就不能玩的在我看来都不算游戏

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