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[业评] 曙光明天发售,点评一下崛起

本来我是不打算玩崛起的,毕竟一牵扯到和风就会出各种问题,比如海贼和之国,最近无聊还是玩了
怪物登场cg滤镜阴间旁白哭丧,全程跳过  
4小时过怨虎,24小时打完风雷,百龙夜行浪费时间
60小时毕业,天慧套+百龙武器+轰龙武器,曙光开荒需要的珠子也都做了
自动操龙还不如冰原钩爪,大后仰堪比口水硬,太刀是所有武器的亲爷爷,带盾的都是傻逼
推虫技砍回避应该是系列第一次,0.12秒的无回滚用出来就是失误
神经病换区, 必须同场三个怪,同区必抢地盘
小怪一个比一个勇,哪怕是古龙也要上去拼命
防具近战远程同一套,偷懒之极
护石毕业几率无限接近零
后期内容极少,除了天慧就是霸主,虽然系列的核心乐趣还在,但是能打的怪太少
真 快餐狩猎体验
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曙光demo玩了十几小时
一部分武器加强了,但没完全到位
一部分体现出很强的倾向性,太刀、大剑明显更受偏爱
比如太刀樱花+水月是开刃+消耗的互补组合,可以同时携带
而铳枪的超级全弹发射就不能跟冷却斩并存,更搞笑的是冷却斩用一次还不能完全冷却热量槽
盾斧、长枪、铳枪之流像是野生的,有些虫技有凑数嫌疑,长枪一线牵毛用没有还不得不带
跳跃下戳下砸下劈的虫技太多
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强推虫技、强推GP、强推切换
怪猎现在是打得多不如打得准,关键部位多打几下比一直修脚收益高,崛起的玩法就是凹虫技,而受身又消耗虫子
如果被投到又没虫子,只能等死
虫子是CD恢复,哪怕一直跑位等冷却也不影响输出,甚至可能会更高更快

很多怪都有二连三连长硬直,GP成功就是大收益,我不喜欢这个设计,等于削弱翻滚和防御

强推切换上面说了,如果L2+三角/圆圈能自选两个虫技,自由度就上去了,也不必切来切去,切换有个硬直会顿一下,非常不舒服
我在试玩主要玩铳枪,全弹——切换——冷却斩——切换——全弹,还不如直接默认全弹长发生时间,原因前面说了,虫子是有CD的,打冷却斩是负收益

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如果有得选,我希望自己没玩过崛起
这几天又回去玩冰原,把最后一个攻击珠出了,算是彻底毕业
现在曙光肯定是要玩的,但心理预期只有7分
目前打算是铳枪开荒,主玩斩斧,解禁后搁置,等更新结束再玩玩


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引用:
原帖由 Benthal 于 2022-6-29 06:14 发表
posted by wap, platform: Samsung
还是那3个问题-

1. 新人玩哪一做?

2. .solo选哪个职业?

3. 能本地双打吗
玩冰原或曙光都可以
没有职业,只有武器,随便切换
曙光新人玩太刀、铳枪、斩斧都可以
冰原新人玩太刀 片手 长枪 铳枪 虫棍 都不错
能本地双打的只有wii的3tri吧,冰原的联网功能比曙光好用



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引用:
原帖由 mting 于 2022-6-29 03:20 发表
我玩了全蛋铳
榴弹重弩
贯通轻弩 和大剑
很爽啊
能打又有意思的怪太少,无用武之地


本帖最近评分记录
  • yywwjjj 激骚 -3 反对 Rated by wap 2022-6-29 20:21

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引用:
原帖由 stopkill 于 2022-6-29 09:19 发表
虫技 以后一定是系列常驻系统 别唧唧歪歪点评了  非常不客观 只是你非常主观的意见
问题在于:
一,受身需要消耗虫子,跟输出抢资源
二,为了制裁玩家给怪物加了第一时间受身必中的招式
三,虫技跟平砍的收益不对等
如果下一部是基于世界的主打立回玩法,虫技不会常驻,手动受身可能会保留

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