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[业评] 曙光明天发售,点评一下崛起

本来我是不打算玩崛起的,毕竟一牵扯到和风就会出各种问题,比如海贼和之国,最近无聊还是玩了
怪物登场cg滤镜阴间旁白哭丧,全程跳过  
4小时过怨虎,24小时打完风雷,百龙夜行浪费时间
60小时毕业,天慧套+百龙武器+轰龙武器,曙光开荒需要的珠子也都做了
自动操龙还不如冰原钩爪,大后仰堪比口水硬,太刀是所有武器的亲爷爷,带盾的都是傻逼
推虫技砍回避应该是系列第一次,0.12秒的无回滚用出来就是失误
神经病换区, 必须同场三个怪,同区必抢地盘
小怪一个比一个勇,哪怕是古龙也要上去拼命
防具近战远程同一套,偷懒之极
护石毕业几率无限接近零
后期内容极少,除了天慧就是霸主,虽然系列的核心乐趣还在,但是能打的怪太少
真 快餐狩猎体验
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曙光demo玩了十几小时
一部分武器加强了,但没完全到位
一部分体现出很强的倾向性,太刀、大剑明显更受偏爱
比如太刀樱花+水月是开刃+消耗的互补组合,可以同时携带
而铳枪的超级全弹发射就不能跟冷却斩并存,更搞笑的是冷却斩用一次还不能完全冷却热量槽
盾斧、长枪、铳枪之流像是野生的,有些虫技有凑数嫌疑,长枪一线牵毛用没有还不得不带
跳跃下戳下砸下劈的虫技太多
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强推虫技、强推GP、强推切换
怪猎现在是打得多不如打得准,关键部位多打几下比一直修脚收益高,崛起的玩法就是凹虫技,而受身又消耗虫子
如果被投到又没虫子,只能等死
虫子是CD恢复,哪怕一直跑位等冷却也不影响输出,甚至可能会更高更快

很多怪都有二连三连长硬直,GP成功就是大收益,我不喜欢这个设计,等于削弱翻滚和防御

强推切换上面说了,如果L2+三角/圆圈能自选两个虫技,自由度就上去了,也不必切来切去,切换有个硬直会顿一下,非常不舒服
我在试玩主要玩铳枪,全弹——切换——冷却斩——切换——全弹,还不如直接默认全弹长发生时间,原因前面说了,虫子是有CD的,打冷却斩是负收益

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如果有得选,我希望自己没玩过崛起
这几天又回去玩冰原,把最后一个攻击珠出了,算是彻底毕业
现在曙光肯定是要玩的,但心理预期只有7分
目前打算是铳枪开荒,主玩斩斧,解禁后搁置,等更新结束再玩玩


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我玩了全蛋铳
榴弹重弩
贯通轻弩 和大剑
很爽啊



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posted by wap, platform: Samsung
还是那3个问题-

1. 新人玩哪一做?

2. .solo选哪个职业?

3. 能本地双打吗


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posted by wap, platform: 小米 红米
打到上位,百龙劝退了。又滚回去回去玩gu了

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买了四百多,一下都没碰

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这么多年还没玩腻啊
乖乖等mhw2吧

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引用:
原帖由 Benthal 于 2022-6-29 06:14 发表
posted by wap, platform: Samsung
还是那3个问题-

1. 新人玩哪一做?

2. .solo选哪个职业?

3. 能本地双打吗
玩冰原或曙光都可以
没有职业,只有武器,随便切换
曙光新人玩太刀、铳枪、斩斧都可以
冰原新人玩太刀 片手 长枪 铳枪 虫棍 都不错
能本地双打的只有wii的3tri吧,冰原的联网功能比曙光好用

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引用:
原帖由 mting 于 2022-6-29 03:20 发表
我玩了全蛋铳
榴弹重弩
贯通轻弩 和大剑
很爽啊
能打又有意思的怪太少,无用武之地
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  • yywwjjj 激骚 -3 反对 Rated by wap 2022-6-29 20:21

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引用:
原帖由 kyoyky 于 2022-6-29 07:30 发表
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买了四百多,一下都没碰
我也是第一时间买的,一直吃灰

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2022-6-29 08:13 发表
玩冰原或曙光都可以
没有职业,只有武器,随便切换
曙光新人玩太刀、铳枪、斩斧都可以
冰原新人玩太刀 片手 长枪 铳枪 虫棍 都不错
能本地双打的只有wii的3tri吧,冰原的联网功能比曙光好用
wii那个本地双打只能斗技场

掌机版局域网联机不都算本地联机么

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posted by wap, platform: iPhone
这作很一般 题量太小了

ns st都买的豪华版 没超过10小时

只能等world2了

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虫技 以后一定是系列常驻系统 别唧唧歪歪点评了  非常不客观 只是你非常主观的意见
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  • Nov 激骚 -3 反对 Rated by wap 2022-6-29 15:38

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引用:
原帖由 stopkill 于 2022-6-29 01:19 发表
虫技 以后一定是系列常驻系统 别唧唧歪歪点评了  非常不客观 只是你非常主观的意见
虽然lz的评论有点偏激,但是能说出虫技常驻这种话的一定不是怪猎老玩家

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引用:
原帖由 stopkill 于 2022-6-29 09:19 发表
虫技 以后一定是系列常驻系统 别唧唧歪歪点评了  非常不客观 只是你非常主观的意见
问题在于:
一,受身需要消耗虫子,跟输出抢资源
二,为了制裁玩家给怪物加了第一时间受身必中的招式
三,虫技跟平砍的收益不对等
如果下一部是基于世界的主打立回玩法,虫技不会常驻,手动受身可能会保留

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psp 怪物猎人携带版 入坑算不算怪猎老玩家? 怎么?老玩家就一定怀念最原始的狩猎姿势?
老玩家其实最后把自己带向不客观的就是这种玩过初代或者老作品的虚荣,建议你自己想想是不是有点道理。
虫技带来的爽快一定是capcom会推行的,即使rise是最大行其道的一作,但绝对不是仅有的一作,拭目以待吧。
引用:
原帖由 smilebit 于 2022-6-29 09:42 发表

虽然lz的评论有点偏激,但是能说出虫技常驻这种话的一定不是怪猎老玩家

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