» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 超6亿国人玩手游,人均花费344元 。

其实就是非充分竞争和信息不对称导致的,只要信息不对称消费者就是可以被调教的,被调教成100元买个皮肤好值、1000元得到一个角色好值


TOP

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-26 04:51 发表
posted by wap, platform: Android
那说明传统的贩卖模式早过时了,这才是最要命的。
肯定有人又要说我是酸葡萄心理,但你想一下,马上索尼地平线2要发售了,凝聚最顶尖的技术和美术,画面宛如电影,提供至少40小时的沉浸式体验,这样的作品也才500元,完了你还可以永久收藏。氪金游戏用着PS3级别的画面,抽一个人物1000块,过两年服务器一关啥都不剩,这怎么让人相信那些猛氪的不是信息不对称导致的。



TOP

引用:
原帖由 夏青 于 2022-1-26 11:01 发表

我玩的一个手游
运营两年了
工会群里坚持零氪的只有我们几个人
剩下的少则几千,多的十几万……
那些猛氪的你可以问下是不是基本不了解或不玩主机游戏的,这就和小鸭子会把第一眼看到的人当妈妈的道理一样,有一些资本家发现原来玩家还可以这样剥削,于是整个行业都向着这个方向发展,毕竟只要不犯法谁和钱过不去呢?新生代玩家一睁开眼看到的就是这样一个世界,所以他们毫不质疑,因为根本没有参照物。等这种习惯和价值观成型了,就是再让他们接触到主机游戏的价值体系他们也不为所动了,就和我们从小接受主机游戏价值观定型了,氪金游戏就无法凭借游戏素质之外的因素打开我们的钱包。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-1-26 12:54 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 夏青 于 2022-1-26 12:54 发表

没问过
不过应该不是
因为一个本地主机群里,好几个人氪原神也都成千上万了
玩主机还猛氪基本两种情况:有钱无所谓玩个新鲜劲儿,不是跟着主机路线一路玩上来的新玩家。

TOP

引用:
原帖由 phoenix300a 于 2022-1-26 13:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
楼上有些人的认识神了 动视靠着免费的战区赚了多少氪金钱 它用户难道大部分不是主机端? 或者说当年只有诺基亚的时候身边没人在传奇里花成千上万
这里要细分一下,对王者荣耀、COD这类不影响游戏平衡性订的氪金我完全赞成,谁爱买谁买,但对1000一个人物的我认为是信息不对称造成的

TOP

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-26 14:16 发表

我觉得你想太多了,这个时代时间这么宝贵,氪金本身就是无可厚非的事关主机不主机啥事,几年前跟老婆一起部落冲突单是我一个人就氪了几千块,主机上fifa氪金几千上万的比比皆是,觉得值就行有没有对比根本不是重点 ...
说到时间宝贵恰恰是主机游戏让玩家在时间上更自由,有时间就玩没时间停一个月也行,不像很多氪金游戏想尽办法绑定你,要你天天打卡上班。当然只要你氪的够多就不用打卡上班了,先把你当社畜一样调教,再让你花钱赎回自己的自由,是不是很讽刺。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博