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科表当年坑土星真是不遗余力啊

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原帖由 @DaaSaaBii  于 2021-11-5 00:55 发表
讲真,所有当时2D类游戏,SS根本不存在机能问题,只有厂商的态度问题。至于3D类,就是厂商的技术问题,资金问题和态度问题了。
ID真秀

本帖最后由 ryuryo82 于 2021-11-5 06:06 通过手机版编辑


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原帖由 @KainX  于 2021-11-6 10:36 发表
这取决于是覆盖VDP1活动块的半透明还是覆盖VDP2背景的半透明,这二者重叠会有冲突,如果整个画面全部用活动块组成就是完美的半透明效果,所以做月下这种2D游戏是没问题的,只是实现起来比用网格麻烦很多。
《庆应游击队》那半透明效果那么好看,土星好好做感觉应该可以



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