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[业评] Switch OLED公布之后的游戏掌机业界变局

一般的X86掌机需要硬件赚钱,价格自然会比较高,而价格高限制了消费群体,每台机子需要分担的研发费用更高进一步提高了价格。
但是像微软、steam、EPIC这些平台商,他们因为可以靠软件和服务赚钱,所以会选择低价销售硬件。
然后专用系统还多少可以减少内存闪存的需求,一个120sqmm级别的芯片搭配8+256的设备,完全可以控制在500美元以下,比800美元级别的那批掌机竞争力无疑是强得多的。


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不过说实话,这种超过500g的玩意是移动游戏设备,却不再是掌机。
真正的掌机还是手机,哪怕夹个蓝牙柄也就300g级别。



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原帖由 战岚 于 2021-7-7 13:16 发表
这就变局了
PS5这代主机把CPU瓶颈解决后,各类游戏的CPU需求会大幅提高。
NS将完全和主流游戏开发脱节,跨平台将极其困难。
而NS游戏的市场对第三方也就那样,高开发成本下最终放弃。
同时,任天堂在高清平台下极低的开发效率摆着,结果必然是一段段惊人的空窗期。

显著提高CPU性能,至少达到PS5单线程性能的一半,以求可以以30帧运行PS5上60帧标准的那些游戏,同时少量提升图形性能但是结合dlss提供尚可的TV输出。
可以说,是目前技术水平下,能做出的最完美的解决方案。
不照着做,死路一条。


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原帖由 取暖的刺猬 于 2021-7-7 13:22 发表
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我感觉还是半导体的产能问题,就算上了新制程的soc产量能有多少,弄到最后跟ps5 x1一样耍猴没意义。如果真出性能小改的pro,反而会让真升级版延后。那还不如先放个改动不痛不痒的新 ...
为啥小改会让真升级延后?手机芯片年年更新,延后啥了。
相反过于跨代,会缺乏兼容两者的开发工具造成过渡期间游戏开发的延后。

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原帖由 高露洁 于 2021-7-7 22:06 发表
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变毛变,真能变索尼早就下场了,不至于等到现在
索尼没有资源,除非出ps4同配置的掌机,不然游戏需要重新搞。
但是现在做pc平台的企业,都是有现成的游戏的,可以携2万游戏上市。

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引用:
原帖由 高露洁 于 2021-7-8 09:01 发表
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携了啊,算上lz,有几个人买了

索尼不是没有资源,索尼只不过不是山寨厂
现在感受到平台厂和寨厂的格局差别了吧。
平台厂可以把硬件当做平台入口来回收成本,所以硬件本身的可以保本甚至略亏销售,性价比吊打寨厂。

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原帖由 yfl2 于 2021-7-16 09:34 发表
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和以前的没啥区别
同为15w下2倍vega8系apu的性能。

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原帖由 yfl2 于 2021-7-16 09:38 发表
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我说的是商业模式
有2~8小时续航,和ns初版同级,相比1~4小时续航的做到了寨机实用性的移动主机。
16+256的配置为例,529,比寨厂799要低得多,这就是平台商的格局。更不用说估计是赔本卖的16+64款了,这是寨厂根本不会出的东西。

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原帖由 yfl2 于 2021-7-16 09:50 发表
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不是说价格,而是这还是买PC 的套路
你在说什么?
你觉得这是上手即用的windows pc?在一个没有官方驱动的硬件上装windows可有难度了。

对一般人来说,这就是一个自带平台而且基本上只能用自带平台玩游戏的专用设备。
当然linux上也有播放视频看网页一系列应用,但是现在除了ns之外的游戏机不也行?甚至于xs系列可以花50刀解锁,自己安装应用。

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原帖由 yfl2 于 2021-7-16 10:05 发表
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这有啥特别?一是允许用户自己安装,二所谓专用并没有对应的游戏专门适配
这就是特别。
xs也允许安装应用,xs也有没有真独占。
实际上,这定价就足够说明问题了,steam对该掌机的期待是作为平台入口给平台带来受益,而非寨厂所想的靠硬件本身赚钱。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2021-7-16 10:13 发表
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只是延伸steam 的场景罢了
xs 没有独占,但游戏是实打实适配的
根本差异就是游戏机厂靠游戏赚钱,寨机厂只能靠硬件赚钱。
这一点上,steam deck更符合游戏机定位。
同时寨机也有首发时上万可运行游戏的优势,这在游戏机之上。
steam deck这时就更像寨机了。
也就是说,它游戏机和寨机的优点兼备。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2021-7-16 10:27 发表
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这没啥特别的,v早就出过steamos 的盒子
没有steam os盒子
steam出的那个是云盒子,你还需要一台局域网内的pc跑steam的。

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原帖由 yfl2 于 2021-7-16 10:37 发表
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2015年V社推出了Steam主机进军到了PC硬件市场,当时合作厂商有外星人,华硕等硬件巨头。然而V社似乎要想忘记这一失败举动,因为Steam商城“硬件”一栏Steam Machine已经被移除。
steam本身没出,外星人联名过。
定价是pc品牌机定价。

再看看stean deck的价格。
要知道这是16g lpddr5哦,作为对比8gb的ddr5内存条预定售价是89.99美元。在半导体荒的现在这399的配置卖399是大概率亏本的。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2021-7-16 10:50 发表
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所以所谓的区别无非是,valve 愿意补贴罢了,从生态来说有啥区别吗?有啥独占游戏?连第三方适配都没提
为啥愿意补贴?因为steam上卖游戏赚3成,可以获取收益。
为啥需要独占?游戏多到游戏机厂不敢想,结合移动游玩就是独占。
第三方?steam缺第三方?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2021-7-16 10:58 发表
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所以valve 怎么没有继续steam 主机,也放弃补贴?

所谓的分成,并不需要通过这类硬件实现
因为还不成熟,steam os可运行的游戏数尤其是3a游戏数,是多年积累proton实现的。
然后微软也不需要xbox就能从win10商店收提成,你认为他为啥还要继续经营xbox?

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