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[业评] 后知后觉 真人快打11这剧情模式坐的太好了

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原帖由 @我爱电玩  于 2021-6-18 01:04 发表
铁拳3就是个结尾动画,而且各自之间串联不起一个故事,查了一下最早的可能还是真人快打龙王诡计(2004年)是最早的完整故事模式,但理念的鼻祖可能是铁拳4,开场动画和一些核心角色的动画可以连成一个故事脉络。
鐵拳那些結局不一直都是平行世界嗎


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