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[新闻] Xbox主管:希望第一方工作室能推出更多单机游戏

引用:
原帖由 Grally 于 2020-10-27 13:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
臭鱼烂虾爬
赶紧收购卡普空完事儿了
日厂是财阀制,交叉控股,国外很难收购


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posted by wap, platform: iPhone
期待纯单机版本的老滚辐射



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但 Tell me why 这种。。。算了吧
你做4399也好3A也好,单机也好服务型游戏也好,做的好才是硬道理


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Tell Me Why 不錯呀,小品遊戲,輕輕鬆鬆消磨幾小時

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-27 13:16 发表

杯赛刚买,但那集团下面除了老滚辐射其他都不符合传统意义的3A规模
忍者理论,“Indie 3A”这词就是他们发明的,地狱之剑是标准2A规模
黑曜石已经有的那堆游戏也是2A,不管好不好,规模是达不到3A的标准

当然 ...
啥叫传统意义的3A规模?有具体指标吗?

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引用:
原帖由 -_-||| 于 2020-10-27 15:20 发表

啥叫传统意义的3A规模?有具体指标吗?
https://club.tgfcer.com/thread-7651445-1-1.html

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posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
赶紧把光荣脱裤魔搞定

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日本第三方对我来说,现在只剩Fromsoftware和CAPCOM,其他都是渣渣,早死早超生。

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引用:
原帖由 小粉粉 于 2020-10-27 13:44 发表
光环和战争机器全都完蛋了,MS还有什么超大作?
光环只是画面完蛋,图形技术解决的话还是有救的


地平线系列说能撑起半台主机都不过分,几乎是现在最完美的赛车游戏了

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光环无限那钩索就完蛋,画面倒是小问题

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posted by wap, platform: Samsung
ms现在的策略就是将游戏作为推广核心的gamepass服务的enabler存在的。所以量的概念远重于质。这点跟网飞的思路倒是挺类似的

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光环那画面真有那么差吗?

我个人感觉落差太大是因为它放在xsx发布会的压轴首秀,抛开炫耀机能这个政治任务来看跟本次代大多数游戏比画面还是过得去,那么大的地图要要求也不能太高。

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posted by wap, platform: iPhone
12T的扫雷

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司炳塞之前说要做中型游戏,那差不多明后年就可以看到游戏群了吧

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-10-27 17:08 发表
光环那画面真有那么差吗?

我个人感觉落差太大是因为它放在xsx发布会的压轴首秀,抛开炫耀机能这个政治任务来看跟本次代大多数游戏比画面还是过得去,那么大的地图要要求也不能太高。
真的差,但主要原因也就那两个,一是地图大到连gameplay其实都没必要的程度,二是要兼容原版X1要吐血了
两个问题单独拎出来一个都不是很要命,加起来太要命,决策层非要加起来,那决策层也是脑袋有包

Brad Sams那些舅舅党还表示最近343要有人事地震,不过也正常,搞成这样就等着挨撸吧

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-27 17:24 编辑 ]

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