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[专题讨论] 对越玩游戏越聪明怎么看?

当年应试教育极端,考分以外都不等于能力。后来感到成为游戏高手,才显出能力!网游饱受争议,命题以没网游的上世纪为主。
反方观念:我当年向全省排得上的电竞玩家请教过(CS不同资金状况下对策与战术都很专精),有所来往,并未觉得很聪明;我游戏玩得烂(很多主流游戏不会玩),认为能力从探寻科学真理而来,可谓看不起游戏玩得多的玩家。


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引用:
原帖由 @bushsq001  于 2020-7-9 20:17 发表
这个话题大学时候听本校一个念游戏开发课的研究生妹子提过

他的老师是认同这个观点的

游戏越硬核设计逻辑肯定会越清晰对玩家要求也越高

显然是大于现实世界很多事件要求的
命题并非单纯游戏时间衡量,玩得烂不算。单机游戏至少能通NOMAL模式,不同游戏难度不同(当年包机以为MD《鲛!鲛!鲛!》见第一关BOSS都难,模拟器时代发现通关很轻松,如同《铁板阵》未消灭BOSS也能过关),不少以通关HARD为准。



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引用:
原帖由 sanzzo 于 2020-7-10 09:39 发表
我说几个当年很有市场的似是而非的论点,其中正好也包括楼主说的这点。
1 打游戏会把电视机打坏。
我以为:关于这点我后来问过一个工程师,就以前老式的显像管电视机而言,这个结论是肯定的,不过有个前提:你每天 ...
当年邻居到外地大型企业工作,考试不佳遭解雇(事先未通知淘汰与考试有关),我感觉网吧通宵《传奇》可能为罪魁祸首。越玩越聪明,命题为负面影响会不会导致得不偿失?多年来结识众多玩得多的玩家,并没看出哪聪明。上次帖子说了,当年不玩游戏也没别的事干(尤其不喜欢踢球时期),可如今游戏之外能做的事太多了……
电子游戏对TV不利,当年从未听闻过说法。哪里比收看节目硬件损耗更大,街机屏哪不耐用?


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