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[求助] 为什么现在没有游戏机硬件提2D半透明效果。。双层卷轴效果了。。

前几年折腾了一下unity3d,发现2d其实是3d场景里用固定视角来制造2d卷轴假象的,跳跃移动碰撞都是遵循3d的规则


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