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capcom是日厂唯一一个还能靠自家引擎做游戏的公司了吧?

简单来说

现在UE4太好用了.一款游戏可以各种平台.全都能移植

以前日本不用UE引擎是因为看不懂英文.现在已经全日文化

日本还有分公司



1.笨呆基本全面采用UE4.移植PC又简单


2.FF7R使用UE4就已经决定未来会多平台.放弃FF15引擎


3.SNK财报上说不会走KOF14老路.之後全部使用UE4


未来的KOF15.Metal Slug都一样.多平台是必然的

而且UE4引擎可以省下大量的开发时间.这种情况下.就不需要搞自家引擎了


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