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[模拟相关] 不同模拟器对游戏内容的影响。

前两年感觉到不同模拟器会对游戏内容造成影响。

这几天玩名将。03年开始,一直玩双最高难度(ai最高,掉血最快),用kwkas和fba,运气好的话,美国队长还能一币通关。
最近用mame,我瞎了,难度明显不一样,敌人都比那两个模拟器多一点,攻击欲望很强,打了好几次,美国队长没一币通过第七关。

应该不是错觉,mame下同样难度,同样rom,敌人ai要高,敌人数量都多一点。

去年也有一次明显觉察。12人街霸,fba最高难度,练到只用一个中拳通关(叉子)。mame经常挂掉。。。
ai差别很大。

看来以后必须mame了。


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原帖由 alann 于 2020-2-26 10:40 发表
posted by wap, platform: Android
是不是bios区域不一样?比如很多街机游戏日版和其他版难度是不一样的。
试一下就知道了。
我玩了很多年,这些版本什么的还不至于搞错。

开始我也不信。。。



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原帖由 燕游徒 于 2020-2-26 10:47 发表
模拟器能影响ai有点玄学了

硬要掰的话,mame的68k cpu代码应该是最准确的,可能是这个原因
开始我也不信。感觉没道理。
但现在发现差别不仅是有,而且是非常明显。。。


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原帖由 hwj10ten 于 2020-2-26 16:45 发表
少年街霸,同样是欧版,模拟器和基板难度不一样。。AI出招套路也不一样。。因为没事就通关一次所以很确定。

终于找到有同感的了。
而且差别是非常明显的。


选对了模拟器,选对了版本,调好难度,有的街霸2直接不能通关了。ai强的要死。

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引用:
原帖由 于 2020-2-26 16:42 发表
会不会是帧数原因导致的难度改变?
保证不是的。

mame本身就比别的模拟器流畅这倒不假。但是ai的差别也是显而易见的。

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原帖由 昵称无效 于 2020-2-26 14:48 发表
posted by wap, platform: iPad
敌人是不可能更多的,不然就是模拟器执行代码的时候出错,没有生成应该生成的东西
这点我没有认真的去比。
但是最近用mame玩,明显感觉每群敌人多那么一两个。
找空我比一下。

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其实不只是街机模拟器,家用机模拟器也有差别的!我记得本区有人提过fc模拟器不同,松鼠大战最终boss难度就不同。

这一下子就让模拟器变得很玄学了,也更有玩头了。

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引用:
原帖由 @elitex  于 2020-2-27 15:17 发表
人数不一样喷了,你确定玩的不是4人PLAY的模式
一个人能玩4人模式吗?
除非打ips补丁。

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原帖由 @krizalid  于 2020-2-28 01:03 发表
平时一直用mame,这游戏也属于比较熟悉能一命通的类型,刚才用fba调最高难度打了两次,2个模拟器应该没怎么差。比如减血方面都一样,第四关boss两巴掌剩一格血,AI方面第六关boss左上角站位后比较呆,不过再打一次又正常了。但是习惯了mame再用fba感觉有点延迟,打起来不太舒服,lz觉得不一样也可能是习惯了fba再用mame引起的吧
fba有很多版本。我以前用的是官方fba,感觉和现在的mame差别挺大的。

现在用的fdas也只是备用一下了。

等我哪天再装上官方fba试试吧。不过现在mame用的舒服,有些懒得折腾了。


我的对比不够严谨,不过这么多年的使用,我是体会到明显差别才说的。

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原帖由 @saiya0  于 2020-3-1 00:10 发表
这个问题有!同样一个GBA超级街霸2的rom,放烧录卡里用GBA机器玩,ai 傻到家,放GBA.EMU里,装上手柄,ai 像苏醒的睡狮,宛如街机上的15周年!特别是RYU,一套连招打得我满地找牙
看来无论硬件还是软件模拟,都有模拟度这个参数,且不一定做到百分之百。

做不到百分之百,就可能会影响ai。

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原帖由 sonicteam 于 2020-3-1 12:00 发表
posted by wap, platform: Samsung
楼主玩过名将的基板会发现更多的不同
说的对。但是基板太折腾了,应该不会去碰。。。

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原帖由 @大胖胖  于 2020-3-1 21:06 发表
就是实机玩同一个游戏难度也有差异的,最明显的就是野马战机,小时候街机厅玩的时候一定要开关电源几次才行,不然很多地方原本不会发子弹的火箭弹都会发子弹,很难躲了,关几次后这些地方就没有子弹了。
666
这个太玄学了。估计是盗版问题吧。

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引用:
原帖由 @大胖胖  于 2020-3-1 22:13 发表
不是玄学,我觉得应该和你玩的水平有关,比如你第一关死了一架,那第二关子弹就会少一点,如果前几关一架没死,后面就子弹横飞了,关机再开主要是为了让游戏回到初始状态。
有可能。其实动态难度的游戏挺多的。

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posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @krizalid  于 2020-3-2 20:22 发表
想起来泥潭以前讨论过类似的事情,搜了下在这里
https://club.tgfcer.com/viewthre ... p;extra=&page=1
里面说基板播放demo的时候队长放电脸朝右,mame是朝左,刚才试了下直到mame0.198还是朝左的,fba是朝右,但是mame cpu设置里降频到95%就正常了。
把fba和mame和那帖里的基板放demo视频同时打开仔细对比,只要mame的cpu调95,三者播的demo就完全相同了,mame cpu调100,小兵走位开始不一样,由于demo里我方角色指令都一样,可以认为相当于replay播放出错,于是造成最后队长放电脸朝左的情况了。(仔细看mame cpu100的时候队长demo第一次喷火被画面左面2个小兵的躲开了,cpu95才能烧到)

回过来看mame是不是变难的问题,把mame的cpu超频拉到顶400%,连打2盘下来,肯定是变难了,小兵走位风骚走上前抓人比以前难,电女来回跳,一跳跳半个屏幕,经常出现各种意外情况,本来这游戏可以边看视频边玩一命通,超到400%一次玩第八关死光了,第二次老老实实认真打死了一命最后一关空血通,喷了。

难度比较下来应该是基板=fba=mame cpu95<mame cpu100<<<<mame cpu400,这么看lz如果原来一直用fba玩队长,换成100cpu的mame觉得变难似乎也能说通了,风骚走位的小兵对靠喷火为主的队长来说影响更大。另外用的电脑的cpu是几年前的i3,不知道换现在的新i7会怎么样
卧槽
你是搞科研的吗?

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posted by wap, platform: Lenovo
感觉帖子里真有细心的玩家。

能不能给介绍下模拟器选择和设置方面的经验啊?

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