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[模拟相关] 不同模拟器对游戏内容的影响。

前两年感觉到不同模拟器会对游戏内容造成影响。

这几天玩名将。03年开始,一直玩双最高难度(ai最高,掉血最快),用kwkas和fba,运气好的话,美国队长还能一币通关。
最近用mame,我瞎了,难度明显不一样,敌人都比那两个模拟器多一点,攻击欲望很强,打了好几次,美国队长没一币通过第七关。

应该不是错觉,mame下同样难度,同样rom,敌人ai要高,敌人数量都多一点。

去年也有一次明显觉察。12人街霸,fba最高难度,练到只用一个中拳通关(叉子)。mame经常挂掉。。。
ai差别很大。

看来以后必须mame了。


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mame是高精度仿真,当然准了。

剩下的都是大概玩玩。



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是不是bios区域不一样?比如很多街机游戏日版和其他版难度是不一样的。


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模拟器能影响ai有点玄学了

硬要掰的话,mame的68k cpu代码应该是最准确的,可能是这个原因

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mame精确度好,类似表现只是一方面。fba类模拟器主要用于性能不足的便携掌机平板等,流畅性让要求低的玩家感觉完美。

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引用:
原帖由 alann 于 2020-2-26 10:40 发表
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是不是bios区域不一样?比如很多街机游戏日版和其他版难度是不一样的。
试一下就知道了。
我玩了很多年,这些版本什么的还不至于搞错。

开始我也不信。。。

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引用:
原帖由 燕游徒 于 2020-2-26 10:47 发表
模拟器能影响ai有点玄学了

硬要掰的话,mame的68k cpu代码应该是最准确的,可能是这个原因
开始我也不信。感觉没道理。
但现在发现差别不仅是有,而且是非常明显。。。

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敌人是不可能更多的,不然就是模拟器执行代码的时候出错,没有生成应该生成的东西

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会不会是帧数原因导致的难度改变?

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少年街霸,同样是欧版,模拟器和基板难度不一样。。AI出招套路也不一样。。因为没事就通关一次所以很确定。

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引用:
原帖由 hwj10ten 于 2020-2-26 16:45 发表
少年街霸,同样是欧版,模拟器和基板难度不一样。。AI出招套路也不一样。。因为没事就通关一次所以很确定。

终于找到有同感的了。
而且差别是非常明显的。


选对了模拟器,选对了版本,调好难度,有的街霸2直接不能通关了。ai强的要死。

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引用:
原帖由 于 2020-2-26 16:42 发表
会不会是帧数原因导致的难度改变?
保证不是的。

mame本身就比别的模拟器流畅这倒不假。但是ai的差别也是显而易见的。

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2020-2-26 14:48 发表
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敌人是不可能更多的,不然就是模拟器执行代码的时候出错,没有生成应该生成的东西
这点我没有认真的去比。
但是最近用mame玩,明显感觉每群敌人多那么一两个。
找空我比一下。

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其实不只是街机模拟器,家用机模拟器也有差别的!我记得本区有人提过fc模拟器不同,松鼠大战最终boss难度就不同。

这一下子就让模拟器变得很玄学了,也更有玩头了。

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记得很早有人讨论过模拟器中的随机问题,就是模拟器能不能真实模拟游戏中随机,不知道会不会与这个有关。

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