» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 不是很理解,炉石这游戏为什么做成这屎样

卡牌游戏的难点就是不断更新和平衡环境


TOP

引用:
原帖由 hatesisu 于 2019-9-17 17:26 发表
炉石现在确实是垃圾。但完全不是楼主描述的这种垃圾。
20级...真心不需要什么卡组,就纯白卡组,稍微理解一下卡牌描述,就可以了。
炉石真正垃圾的地方是在于
1.随机要素太乱来,以随机来掩饰设计能力的低下,给玩 ...
即使是万智牌这样的游戏,运气成分依然占大头……



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @AVの炼金术士  于 2019-9-17 19:44 发表
万智牌新手开始玩,至少玩300把才开始考虑运气吧?

炉石新手接触到需要运气可能只需要10把。
第一把7地起手见过么……


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @AVの炼金术士  于 2019-9-17 21:09 发表
如果对方是新手,7地起手或者0地起手,都不会感到绝望,还是有赢的信心。
但玩炉石就不一样,起手连卡3轮,哪怕对方是新手,也差不多可以投了。当然我两年没玩炉石了,不知道现在的牌组怎么样,但我当时玩起来确实是这种感觉。
炉石不会卡地的 已经很好了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
最好一次,差一胜罢了。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

其实你们知道么?为什么要这么设计。
卡牌游戏都是有运气成分的,不然就变象棋了,关键是度。
运气其实是鼓励新手的一种方式,没有运气新手更难赢。
另外就是,很多时候你输了并不单纯是因为运气,但是你可以找到宣泄口,这也是设计的目的之一。
万智牌很多比赛,很多人输了都会怪卡地爆地。其实,自己犯的包更多,只不过自己不愿意去回忆去检讨罢了。

TOP

引用:
原帖由 hatesisu 于 2019-9-18 12:26 发表


不敢苟同。
你说的我能理解,的确有时候是自己的失误,如果改进自己的细节会提高胜率。但问题就是再怎么提高技术也就那样。
炉石的技术本身深度太浅才是问题。努力和回报极其不成正比,大部分情况不如交给时间 ...
很正常啊
万智牌只要你运气足够好+对手运气足够差
你也能打赢世界冠军

炉石夸大运气成分
实际上就是降低门槛,提高观赏性

[ 本帖最后由 真忘私绵 于 2019-9-18 14:09 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博