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[业评] 【因爱生恨】我觉得只狼会和大表哥2一样,随着热度消退恶评逐渐增加

大表哥2初期基本也是一片赞誉,说不好的人非常少,几个原因吧,一是不敢说,二是没啥兴趣说,三是想再观察观察,我当时说过一句“什么都好,就是不好玩”已经是很过分的评语了,但随着热潮消退,捍卫者少了,反面声音会逐渐出来,之前不敢说的,不想说的观点和意见会有一波报复性反弹,标准的沉默螺旋理论


只狼目前暴露出来的问题非常明显————就是难度曲线的扭曲和为难而难的设计。但目前的热度无论直播还是媒体都还在一片赞誉中,负面声音很难传达出来,但我相信反弹的速度会很快,一旦迷信打破,摇摆用户是很容易被带着走的,真正骨灰高玩毕竟是少数,很多叫嚣根本不难是你手残的声音终究会被淹没

[ 本帖最后由 上海狗狗 于 2019-11-7 16:06 编辑 ]


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只狼难度曲线有问题,是相比魂3和血缘来说的,这个观点我依然坚持



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引用:
原帖由 @woodnymph  于 2019-11-6 22:40 发表
狗狗你老了,只狼觉得太难,mhwi觉得太难。。。
只狼是我来说确实难,卡在佛雕师傅那里过不去了,也没有时间去练,但我讲的是几次难度曲线的过度都不平滑,这个感觉就像mhw进资料片的感觉一样,怪物伤害陡然提升。

差别在于mhw只要做套新装备,哪怕入门级的,马上又简单回来了,新人也能勉强跟上。而只狼不行,你只能练,试错,这个过程中劝退是很常见的,直到打完弦一郎才能算入门,这是我认为的问题


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引用:
原帖由 @混血王子  于 2019-11-7 10:24 发表
不能像魂一样练级了,所以曲线变成台阶了
魂也好,血缘也好,通过升级加血提高容错是一种合理的“解法”,只狼少了一种可能性,意味着损失一部分玩家,这也是事实

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自己都不好意思点进来.....
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