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[业评] RE2也出了快1个月了,差不多要给BH系列再重新排序一下了。

引用:
原帖由 天堂 于 2019-2-21 18:28 发表
posted by wap, platform: Android
2的地位,rebio的地位是高于re2的,re2跟3差不多
这怎么可能,刨去画质音乐读盘这种因为机能飞跃带来的强化,RE2的整体水平肯定超过3的。

另外,RE2的克莱尔我也是越看越喜欢,那个小圆脸第一次看到简直不能忍,现在发现并不是卡普空不会做网红脸,因为这个脸看上去显得年轻活泼,更加符合大学生这个设定。

[ 本帖最后由 majian1 于 2019-2-21 18:42 编辑 ]


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引用:
原帖由 混血王子 于 2019-2-21 19:18 发表


不敢苟同,刨去画质音乐读盘,3的玩法多样性可秒RE2,追踪者可杀可跑的选项就很大程度上增加了玩家代入感,杀掉还有各种奖励。而不是RE2那样除了跑没的选,暴君笨的毫无压迫感。
我水平很低,胆子也小,不过就我的体验来说,RE2的暴君给我的压迫感远远凌驾于3的追迹者,追迹者出现的地方是固定的,就那几个场景,绝大多数跑就是了,脱离那几个小场景基本上就没事了,而且只要追迹者出现,就会有个开门声,还有STARS的语音,相当于给玩家打了预防针,水平高的玩家可能会和追迹者战斗,我是从来就逃跑的,RE2的暴君是整个警局乱窜,我玩里关因为暴君出现得早,马德N次被暴君开门杀,搞得慌不择路,只想着赶快回到安全屋。

RE2的主要问题还是在于警局以外的场景,整体设计和警局里差了至少两档,要谜题没谜题,要战斗又没什么战斗,场面又小,拉了分,给卡普空多大半年时间搞,我相信整体水平会比现在好很多,至于两个主角之间的互动什么的,其实都是细枝末节,只要流程体验本身足够好,这个不是非常重要。



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