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[新闻] ePSXe模拟器2.0版本,关于原生16:9和降低多边形抖动,两个新增hack功能的简单介绍

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我记得看过一个古惑狼赛车的视频是减低贴图拉不直的,不过靠近camera的面可能会丢失。我记得是因为ps没有zbuffer,投影空间的面都是没深度信息的,所以这块比较难弄


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引用:
原帖由 @tzenix  于 2017-7-7 08:23 发表
2.05当初下下来运行就报错,说缺这缺那,所以我又用回1.7了
我也是,不过我可以用前一个2.0版本的



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-7-7 13:17 发表
http://ngemu.com/threads/pcsxrpgxp.186369/
感谢提醒,试了一下
降低抖动和拉直贴图的效果是有的,但不是每一个游戏都正常
当然作者也说了项目还处于很早期的阶段,肯定有大量Bug,不过至少是有希望了
啊对的就是这个模拟器,感谢两位


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