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[新闻] ePSXe模拟器2.0版本,关于原生16:9和降低多边形抖动,两个新增hack功能的简单介绍






下载地址直接见官网,当然你想要中文版也可以自己找:
http://epsxe.com/download.php
BIOS随便下一个就行了,我随手搜的地址:
http://yun.baidu.com/share/link?shareid=90958195&uk=3777704745

宽屏和多边形降低抖动这两个hack在PCSXR上很早就有,ePSXe官方开始整合则是2016年的2.0.X版本
不过因为2.0发布也就一年多的时间,很多人还停留在1.X时代,所以简单介绍一下这两个最重要的新功能
使用方法很简单,不过不像PCSXR那样在图像插件菜单调整,而是直接在模拟器核心里调整
菜单“Options——GTE Hacks”里的“Widescreen”就是宽屏,“Subpixel precission”就是降低抖动,两个可以同时开启

宽屏hack的意义在于原生16:9非拉伸宽屏画面
不过其完善度比PS2和NGC模拟器的宽屏还是差不少的,主要问题是部分游戏屏幕左右的边缘偶尔可能会出现一一小块重影(注意最后一张图左上和右上角)
这是hack不完善,而不是你的显卡有问题
我现在硬盘里只有皇牌空战3和MGS两个ISO,前者有时候会出现重影,后者正常
如果你不盯着边缘看这个问题倒也不是那么碍眼,起码比两个黑边强一点,而且也不是一直有重影
另外这个宽屏hack对于2D画面应该是无效的,无法扩展视野,直接变成拉伸
降低抖动的效果不是非常立竿见影,只能说比没有强,仅此而已
至于PS1真机没有透视矫正导致模拟器的贴图也拉不直的问题(注意MGS,非常明显),我倒还没见过hack可以解决,如果你们谁知道也可以发一下

需要特意说明的是,ePSXe现在默认的设置有一个小问题,可能会导致你运行游戏时直接崩溃
菜单“Options——CPU Overlocking”本来是给模拟器超频用的,没有特殊要求的话勾x1就行了,正常速度
然而默认情况下没有勾选,导致运行游戏就崩溃,勾了x1就正常了

看changelog安卓市场上的手机版epsxe也有这两个功能
但是一来要付费,二来我也不喜欢在手机上玩主机模拟器,所以手机版就不测试了
理论上应该和PC没区别,毕竟是官方的移植版

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-7-7 05:55 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • jahaman 激骚 +1 精品文章 2017-7-7 08:12
  • ggggfr 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-7-7 07:44
  • GYNECOMASTiA 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-7-7 06:56

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posted by wap, platform: 红米Note2
坐个沙发吧,半夜陪孩子在医院打屁股针

手机epsxe还存着露娜2的iso没开坑,之前还留着月下的镜像,不过手贱在线下载了金手指,变得没意思就删掉了



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手机上玩玩rpgslg挺好的


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mark,有空试试

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估计好多人还在使用1.6版吧?

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迈克………

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posted by wap, platform: 红米Note3
epsxe每次改动配置都要退出重新打开才行,这让我很不爽

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posted by wap, platform: 红米Note3
2.05当初下下来运行就报错,说缺这缺那,所以我又用回1.7了

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posted by wap, platform: 红米Note3
good job
安卓版应该也同步更新了吧,q5又爽了

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posted by wap, platform: Android
我记得看过一个古惑狼赛车的视频是减低贴图拉不直的,不过靠近camera的面可能会丢失。我记得是因为ps没有zbuffer,投影空间的面都是没深度信息的,所以这块比较难弄

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引用:
原帖由 @tzenix  于 2017-7-7 08:23 发表
2.05当初下下来运行就报错,说缺这缺那,所以我又用回1.7了
我也是,不过我可以用前一个2.0版本的

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不错不错

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posted by wap, platform: Android
感谢分享!

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引用:
原帖由 tzenix 于 2017-7-7 08:23 发表
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2.05当初下下来运行就报错,说缺这缺那,所以我又用回1.7了
缺系统运行库这种事情还算好说,缺什么下什么就是了
倒是CPU Overlocking不设默认值导致崩溃这事很多人想不到
引用:
原帖由 mieumieu 于 2017-7-7 08:44 发表
posted by wap, platform: Android
我记得看过一个古惑狼赛车的视频是减低贴图拉不直的,不过靠近camera的面可能会丢失。我记得是因为ps没有zbuffer,投影空间的面都是没深度信息的,所以这块比较难弄
多边形频繁抖动就是没有Z Buffer导致的问题,GTE Hack可以人为提高精度降低抖动但没有完全消除
另外PS和土星都没有透视矫正,只不过PS用的是三角形Polygon,土星是QTM,所以对于那种常见的地板贴图,土星也有扭曲的问题,但没有PS那么明显,大概是土星相比PS在3D上唯一的优势

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posted by wap, platform: iPhone
mgs这魔改画面感觉已经超过pc版了

本帖最后由 lionheart007 于 2017-7-7 11:15 通过手机版编辑

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