» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[老游杂谈] 看当年杂志说ss的拳皇95是120%移植,请问与原著有何进步?

SS版分辨率和MVS版一样
不算那些附赠要素,三个版本KOF95的唯一区别就在音轨上
SS版的CD音轨是重新制作的,但这一重制对听惯了MVS版配乐的人来说很不习惯
NGCD版的音轨是由MVS版录制的,但是限于录制长度每曲只有4-5分钟
最强的还是MVS版,音乐可以无缝LOOP,没读盘


TOP

CAPCOM给SS PS移植的所有CPS12游戏,都是原生的384x224分辨率
3DO上的街霸2X是CAPCOM在主机平台上的最后的缩水移植



TOP

不会变形的,CRT设备通过调整扫描频率,可以让非4:3比例的输出画面,在CRT电视上以4:3比例显示。

256x224,384x224,448x224,512x224这些分辨率都可以4:3比例显示


TOP

因为当年显示设备的成本限制,造成隔行扫描CRT只能在y方向表现240个像素的分辨率,所以游戏公司才会在x方向上增加分辨率,用以画面精细度提升,结果就出现了384x224这样的“压扁了”的原生画面。

TOP

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2012-4-18 17:57 发表
posted by wap, platform: Opera

CPS2游戏的SS版角色比PS版胖,这个在CRT上就是事实。如果以CRT强制显示比例来说,这点就与SS和PS版都是原始384线相矛盾,除非CRT针对SS和PS还会有不同的显示方式
我当年用SSPS模拟器对比过所有CPS12移植游戏的原生画面效果,分辨率真的都是384*224
一部分PS移植版确实有缩水,在不是缩在分辨率上
有些是删减了动画动作,有些是增加了载入点,这都是为了妥协PS内存少所做的更改

你说的那款SSPS都有的CPS2移植游戏是什么?
有ISO光盘的话,不妨先用模拟器验证一下原生画面

TOP

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2012-4-18 19:42 发表
posted by wap, platform: Opera

移植版如果都是原生384线的话,电视上出现角色比例不一的原因何在?这与电视强制显示的说法就不符了
你能具体说说是哪款游戏的SS PS移植版如你描述的一般吗?

你知道如果384*224的游戏,改变分辨率移植的话,意味着什么吗?
意味着全部视觉素材都要按新的显示比例重新调整,不是Photoshop批处理那样的resize,而是完全手工重绘,移植工作量会变得相当巨大。
CAPCOM最后一次给家用机按重制方式移植是3DO的街霸2X,以后就再没这么移植过了。

TOP

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2012-4-18 21:08 发表
posted by wap, platform: Opera

这个还需要具体说吗?你要问我哪个跨PS和SS的CPS1/2游戏没这个现象,我还真得想想。你难道没用过CRT来对比么?好吧,就拿12人和16人为例子,CRT上SS版人物比PS版胖。如果你不认可这 ...
我对比过《CAPCOM合集5格斗家们》的SS和PS版,分辨率都是384x224,但里面的SF2、SF2‘、SF2'Tubro都不是CPS原版,而是在CPS原版的基础上进行了调整的版本,比如调整了血条长度和位置,但人物大小比例没有调整。《街霸合集》是SS独占游戏,里面三款游戏的分辨率也都是384x224。
你的意思是说,PS《CAPCOM合集5格斗家们》里的12人街霸和SS《街霸合集》里的16人街霸,这两个游戏里的人物比例不一致?
首先从游戏原生画面来说,街霸2系列中,同一人物的同一动作,在不同版本中只有配色和细节的不同,人物大小和比例都是一致的。
但是你说你在CRT电视里看到了两款游戏的人物不一样大,我当时玩《CAPCOM合集5格斗家们》也有细微感觉,我觉得《CAPCOM合集5格斗家们》这款游戏输出到电视上的过扫描程度要小于其他那些单独发售的SSPS的CPS移植游戏,所以显得SS的人物比PS的略微大。但这和游戏原生分辨率无关。

TOP

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2012-4-19 09:26 发表

CPS2同时移植两大主机的就很多,别的不说,MSH、XVS、MVS三个,同样是很明显SS版角色比PS版胖;恶魔救世主、SSF2X和SFZ3也是一样,在电视上显示的时候,PS版角色与DC版是一样大的,SS版要胖一些。所以,如果原始分辨率都是384线的话,那就只能是CRT输出的时候对于SS和PS使用了不同的强制规则。你的看法?
有可能是游戏机在输出给电视画面的时候,指定了不同的屏幕扫描频率,结果就造成画面差异。也可能跟电视里的画面处理程序有关。我原来有一台东芝洋垃圾CRT,可以像电脑显示器一样屏显当前分辨率和刷新频率。可能是这台电视画面处理程序比较高级,所以没有感觉到你说的同分辨率游戏存在画面差异的情况。

TOP

找来两个ISO测了一下,发现是我搞错了。
格斗家们这款游戏的SS、PS版都没使用384*224的CPS分辨率
PS版的分辨率是368*224,画面最右侧少了16个像素
SS版的分辨率是352*224,画面左右各少了16个像素

格斗家们里的画面没有重绘,只是把CPS原版的显示画面裁切掉一部分
所以游戏中人物胖瘦有了差异,由胖到瘦是 SS>PS>CPS







[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2012-4-20 04:43 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博