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[老游杂谈] 看当年杂志说ss的拳皇95是120%移植,请问与原著有何进步?

看当年杂志说ss的拳皇95是120%移植,请问与原著有何进步?


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杂志?什么杂志?难道是DR?



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音乐:SS=NCD>MVS,CD音源优势
读盘:MVS>SS>>NCD,卡带优势
操作:SS>MVS=NCD,键位优势
画面:SS>MVS=NCD,解析度优势


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97还是99%移植呢。就记得这几个,貌似土星我也就玩过些格斗游戏,做的明显比骚你大公主好,不过骚你一出生化危机和最终幻想就宣判了土星的死刑,作孽啊

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感谢提点!再问ss和ncd的解像是多少?

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2012-4-18 14:10 发表
音乐:SS=NCD>MVS,CD音源优势
读盘:MVS>SS>>NCD,卡带优势
操作:SS>MVS=NCD,键位优势
画面:SS>MVS=NCD,解析度优势
SS键位有啥优势?

多两个键?

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ss比mvs操作好?

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那夸张的损血95还是多少有恶狼传说的影子

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2012-4-18 14:10 发表
音乐:SS=NCD>MVS,CD音源优势
读盘:MVS>SS>>NCD,卡带优势
操作:SS>MVS=NCD,键位优势
画面:SS>MVS=NCD,解析度优势
毛解析度优势

像素游戏又不是说提升像素就提升像素的

都是320*240的画面,哪里来的解析度优势

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posted by wap, platform: Opera

MVS是304线,SS是352线,差别并不算很大。SS多了4个按键,可以方便使用闪避等需要组合键位的动作,当然SNK摇杆的死党对此无视也不奇怪

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还多了一个插卡失败N次成功玩上游戏的满足幸福感

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SS版的KOF95所谓分辨率提升只不过是输出提升,又不是素材提升

2D画面直接拉升还不如不拉,越拉越难看

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彰显加速卡的优势。。。。。。。。。。。:D

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posted by wap, platform: Opera
引用:
原帖由 @hudihutian  于 2012-4-18 16:33 发表
SS版的KOF95所谓分辨率提升只不过是输出提升,又不是素材提升

2D画面直接拉升还不如不拉,越拉越难看
哦?只是像素拉伸么?那PS的256线呢?SS版角色岂不是比PS胖了1/3?求证一下

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SS版分辨率和MVS版一样
不算那些附赠要素,三个版本KOF95的唯一区别就在音轨上
SS版的CD音轨是重新制作的,但这一重制对听惯了MVS版配乐的人来说很不习惯
NGCD版的音轨是由MVS版录制的,但是限于录制长度每曲只有4-5分钟
最强的还是MVS版,音乐可以无缝LOOP,没读盘

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