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[其他] 暗黑3的打击感很足啊

论图像搭配,D3比泰坦要强。论3D效果,目前看到的D3不如泰坦。


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引用:
原帖由 rexxar 于 2008-6-30 09:49 发表
别的不说,就最初地城的3d效果来看,d3把tq甩开一大截,tq属于完全无细节的那种。
D3现在的连个凹凸贴图都看不到,有什么资格跟TQ这个小朋友去比较效果?

D3目前展现的非可破坏场景,简直就是贴上去的一样,死气沉沉。



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引用:
原帖由 rexxar 于 2008-6-30 11:09 发表


titanquest网上视频多如牛毛,拿来和d3那段gameplay一比不就知道了么?

http://v.youku.com/v_show/id_cg00XMzY0ODI0MA==.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMzMxNTE4ODg=.html

都是youku的视频,自己去 ...

这样的野外场景很好吗?


不觉得这些石头和这样的野外场景很不搭配吗?


这样的模型很棒?


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引用:
原帖由 rexxar 于 2008-6-30 09:49 发表
别的不说,就最初地城的3d效果来看,d3把tq甩开一大截,tq属于完全无细节的那种。

这叫“完全无细节”?


这叫“没有3D效果”?

别忘了,TQ可是“小学生”级别的开发组开发的,BLZ这个“大师”搞得重头作品的特效超过“小学生”了没?

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引用:
原帖由 Nothing 于 2008-6-30 12:14 发表
做个花里胡哨的场景不难,难在人物,场景,光影配合让人觉得协调,作为一个游戏还包括界面,操作,音效音乐等等,一切的一切让玩家玩起来舒服,这就是所谓的完成度。暴雪可能独创不够,但在完成度方面绝对是顶级的。
既然“做个花里胡哨的场景不难”,为什么BLZ不做呢?

不擅长就是不擅长,何必遮遮掩掩呢?

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引用:
原帖由 dragong 于 2008-6-30 13:02 发表

怎么叫不擅长,玩花活谁不会,关键是这花活有没有用,值不值得玩……
你贴的那个tq的图,看上去不真实,也不美,而精细度差一些的D3却看上去很美……
擅长却从来不弄特效的,说不过去吧?

D3那个图那个视频,如果去掉一切暗示这是D3的内容,然后告诉你这是某某韩国游戏,或者某某欧美小厂游戏,你的评价会如何?还会是“看上去很美”吗?

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雷克萨先生,您还没有能够有力的反驳我的图片呢。

这可都是高清晰图片,效果什么的一清二楚。

阁下既然认为BLZ有能力做很NB的画面,那么请解释为什么BLZ连TQ这样的小厂的小品游戏都不去超过呢?

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BLZ青和布鲁斯李的粉丝很近似。

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引用:
原帖由 BigBaoBao 于 2008-6-30 15:20 发表


老同志,都2008年了奥运会都要开了您还抱着繁体字不放啊。。大街上都不让用繁体字做招牌了。。

D2我玩过,战神我也玩过,这种抄袭很正常的,D2x的德鲁伊狼形态还抄袭小红帽呢,还有您说的conan,名字还抄袭 ...
原来科南的作者从1933年飞到现代抄袭了一个日本漫画家?

哈哈哈。

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conan这个凯尔特式的名字不说滥大街也差不多了。

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