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[其他] 暗黑3的打击感很足啊

刚看到游戏截图的时候有些失望,但看完实际游戏运行视频之后我又兴奋起来了。这游戏的动态给人感觉很好,打击感十足,环境互动也做的很好。最开始野蛮人那段,有点战神俯视视角的感觉。


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没感觉多足,比战神和capcom系列差远了



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看视频都能得到这样的结论,暴雪泪流满面


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又不是动作游戏,打击感

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LZ,小心别人用振动感喷死你

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没手柄哪儿来的打击感?:D

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引用:
原帖由 xm 于 2008-6-29 22:53 发表
没手柄哪儿来的打击感?:D
视觉 不是人的其中一种感官吗?
镜头根据角色技能产生震动以突出角色的力量, 也是一种表现手法.

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DIABLO不需要这东西........ 只要有个小火花足以  认真的说

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blz青真容易感動
淚腺發達

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引用:
原帖由 acoolbat 于 2008-6-29 22:11 发表
没感觉多足,比战神和capcom系列差远了
啥意思?  :D

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黑玻璃渣需要理由吗?:D

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声音效果,视觉效果同样是表现打击感的重要组成部分,如果没有手柄就无法表现打击感的话,动作游戏天尊当年的称号是靠哪款手柄体现出来的?

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某些暴雪黑又在上蹿下跳了。。。
当年街机厅里那么多ACT游戏都没打击感?
必须出在ps3上的游戏才能谈打击感?
wii上面海贼王我还觉得打击感十足呢

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貌似所谓打击感最重要的是指手感吧

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没错,虽然没有震动,但是暗黑的动作节奏和音效配合起来的确有打击感的。

这跟在国内风靡一时的某韩国仿Diablo网游完全不同,那游戏的打击感现在都靠变速齿轮来获得了,哈哈。

话说那个游戏的成功也托了Diablo之福吧。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2008-6-30 09:16 编辑 ]

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