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[其他] mgs4的过场都是real time的

LZ火星了,MGS4过场必然是即时演算,注意观察过场中SNAKE的迷彩吧(之前实际游戏中采用什么样式,过场中必然一致,即时演算的铁证)。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-6-15 10:01 编辑 ]


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过场毕竟是设定好的分镜,当然要比实际游戏中全自由视角效果好些了。



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深蓝骗子又想欺瞒大众,结果被轮了,群众的眼睛是雪亮的。


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