天外飞仙
公车号已经
查看详细资料
TOP
小黑屋
魔神至尊
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-15 09:51 发表 应该还是播片的 过场的画面效果要比GAMEPLAY时好很多 变更视角这个连DVD都能做到,多角度功能 到了BD那更没有什么问题了
原帖由 berserk 于 2008-6-15 09:56 发表 无知者无畏啊! DVD的多视角是Switch的,也是直接切换的,Camera的移动根本就没发做。 更不要说根据用户的操作,随时切换了。
为情所困
原帖由 berserk 于 2008-6-15 09:47 发表 火星了,谢谢!
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-15 10:00 发表 你说的对,但是这也不能确定是否是RT 不然无法解释为社么GAMEPLAY的时候画面会粗糙很多 同样的HALO3过场和GAMEPLAY时没有任何的区别啊,怎么搞都一样,MGS4区别太大了 我拿DVD的多角度只是举例,或许BD的技术更高一 ...
混世魔头
原帖由 doraamon 于 2008-6-15 10:05 发表 这个很容易作到的. 过场是内容固定的,非互动, 所要显示的东西要少. 而且就算镜头能转动, 也是很有限的范围, 这样过场所需要的资源就比gameplay时少很多, 因此过场的效果就能作到很好.
魔王撒旦