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迄今为止,哪个游戏的关卡设计深深的让你折服,充满赞叹?

我个人是觉得塞尔达传说系列对于迷宫关卡的设计实在是太折服了.其他作品我完全感受不到塞尔达传说这种感觉的.
而说到场景的画面设计这种的话,战神系列在我心目中可谓是名副其实的NO.1.宏大雄伟的建筑物确实给人很大的震撼.
当然,说到关卡内容就远远不能和塞尔达系列比了

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2007-4-16 14:37 编辑 ]


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引用:
原帖由 blade0618 于 2007-4-16 18:15 发表
波斯王子-时之沙
HITMAN系列
汪达与巨像
ICO
战神
塞尔达
银河战士
大神
红侠乔伊
ZOE2中的某几关
汪达与巨像
这游戏有关卡设计的?开玩笑吧,那种也能让你折服

那些简单的关卡不就是些场景而已
本作真正让人折服的应该是BOSS的设计,赞到没边



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引用:
原帖由 三国无双3 于 2007-4-20 22:49 发表
战神~让我很难忘~
那游戏的关卡设计没什么好谈的
倒是其场景设计让人非常难忘,非常大气.


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