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迄今为止,哪个游戏的关卡设计深深的让你折服,充满赞叹?

我个人是觉得塞尔达传说系列对于迷宫关卡的设计实在是太折服了.其他作品我完全感受不到塞尔达传说这种感觉的.
而说到场景的画面设计这种的话,战神系列在我心目中可谓是名副其实的NO.1.宏大雄伟的建筑物确实给人很大的震撼.
当然,说到关卡内容就远远不能和塞尔达系列比了

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2007-4-16 14:37 编辑 ]


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小伙子~

zelda的当然是很好的~

但是要说到让我折服的。

其一:gb的淘金者2

其二:gbc的wario land2



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天诛,忍白选

有些关卡太巧妙了


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地下城守护者2

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-4-16 14:36 发表
地下城守护者2
我也是喜欢这游戏!
还有就是:上帝也疯狂!

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忘记了说:
马大叔64!!!
僵尸围城!!!

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zelda确实好,但是玩过几作也会感觉其实都是有套路的

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