小黑屋
原帖由 GAYBL 于 2008-4-5 01:19 发表 KONAMI在家用机领域在SFC时代也没有什么好的横版ACT作品吧。MD的魂斗罗总觉得BOSS的规律性太强,掌握了基本没难度。
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天外飞仙
原帖由 leopenny 于 2008-4-5 01:53 发表 无规律无德boss恰恰是粗制滥造的表现,比如你抽他,他没反应的反抽你。
原帖由 belmont_yang 于 2008-4-5 01:34 发表 SFC? K社主要制霸了STG界,清版ACT有蝙蝠侠、忍者龟等良作 另,恶魔城2作+伍佑卫门系列都是传世神作!!! 无规律的BOSS大都失败,这是常识 你觉得哪个游戏的BOSS没规律而且很好玩? PS:对了,你先 ...
原帖由 lifeixie 于 2008-4-5 13:49 发表 财宝公司真是KONAMI的骨干 组成的么?那么KONAMI的有领导和开拓创新思维骨干跑到 财宝去了,而高智商的技术精英跑到Natsume 去了! 看来KONAMI给这帮人才的待遇一般啊!
原帖由 k62163 于 2008-4-3 13:16 发表 怀念财宝的MD神作! 还有这个财宝游戏,发色也达到了MD极限. http://www.zh2001.com/ ...
原帖由 frostboy126 于 2008-4-5 18:07 发表 很好奇,第二个游戏真是MD的么?叫什么名字?这么NB的游戏怎么没听说过? 这游戏在SS上倒是见过,相当有创意的游戏,可惜已经忘记叫什么名字了,只记得穿插了很多很搞笑的MINI小游戏。
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超级宇宙无敌最强SEGA饭
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