小黑屋
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原帖由 da3ren 于 2007-3-18 16:47 发表 我没说瞎话 印象中FF3北美已经30W左右了,欧洲销量不清楚 恶魔,逆转在北美一般20万左右,加上欧洲也差不多 所以说软件群的重要,大作配合软件群更能起大作用.
魔头
原帖由 lixianglover 于 2007-3-18 16:41 发表 你在颠倒因果, 是因为N社第一方强才会占领日本市场,而并不是因为日本市场强所以N社第一方强 NDS世界称雄的基础不是日本市场的胜利,而是自身第一方的强势。
原帖由 da3ren 于 2007-3-18 16:52 发表 请问我哪句话能让你理解成这样?:D 我反复强调一点,日本是任的立足基础,失去日本的任不可能在欧美市场强势.
原帖由 lixianglover 于 2007-3-18 16:51 发表 这些和PSP上的GTA谁更能冲击欧美市场呢? 所以,日式软件群是NDS欧美获胜很次要的原因,第一方才是主因。 N饭高举的NU论的基础就是第一方NU软件的可怕威力。
原帖由 da3ren 于 2007-3-18 16:58 发表 别把任抛离出日本 当然是GTA更能冲击欧美市场,可惜GTA面临的是任的第一方软件阵容:D
原帖由 隐的游戏 于 2007-3-18 16:54 发表 也许对N和S是 但不一定对也是参与者的M是
原帖由 lixianglover 于 2007-3-18 17:01 发表 可惜GTA面临的是任的第一方软件阵容 所以起决定性作用的是N社自身的第一方,这个时候Sony的第一方哪里去了?差距就在这里。 第三方作用无足轻重而已。
侠客
原帖由 muranus 于 2007-3-18 14:57 发表 赢日本等于赢全球这个观点的支持者认为,只要一台主机赢得日本市场,那么这台主机必然也会成为全球销量第一。所举例子多为从FC开始,连续4代日本获胜的主机(FC/SFC/PS1/PS2)都是全球销量第一。实际上,赢日本 ...
原帖由 da3ren 于 2007-3-18 17:05 发表 第三方作用无足轻重?如果没有第三方的支持哪来的秒杀论,那来的于日本市场初期的僵持? 感觉你我的辩论已离本意甚远
魔王撒旦