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[专题讨论] 多少玩家对RPG难有兴趣?

我玩过最早RPG之一,为DOS时期第一人称视角,在迷宫(地下城)。有多名主角,战斗模式另类。莫说不会玩(一方面在于英文版),纵使会也不想再碰。不知其名(应为《魔法门》系列,注意并非“英雄无敌”外传系列),开场有行星绕太阳动画,当年感到惊艳。
91版《甜甜仙子(魔法公主MINKY MOMO)》第六话,感受得到RPG影响力。全篇动画唯一出现游戏机SFC,两大RPG各取一半:《FINAL QUEST》(世界观架空,以现代日本为蓝本)。GAMEPLAY参照DQ,战斗界面为FF式的横版。蓝胖某话出现FC古日本题材RPG(我下载的台湾配音版,大陆应该未引进),战斗时切换到回合制界面。
RPG成为主流,应为D2刚出官方中文版,很快在当地火爆(恰逢SC1流行之后,RA2未出)。本人热衷科学对游戏无所谓,或许称不上玩家,难说之后单机RPG有何存在感。FF3首次冷饭为NDS的3D化(相比下FF前两作在PSP冷饭平庸),当时炒很热,但我没NDS。后来东北口音同城二手交易1000元买到itouch4,玩从NDS移植的FF3。后来出PC版,不知何故屡屡闪退,不得已放弃。如今弃用的旧手机基本游戏专用,装其FF3,感到太难……


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引用:
原帖由 于 2021-5-8 20:22 发表
rpg难有两种,一种是解迷难,比如至今未通关的SFC上的神秘的约柜,另一种是单纯的BOSS难,但BOSS难的大部分可以通过枯燥的练到顶级让游戏变得容易。
我对SFC没情怀,16位四大RPG为《幻星4》《皇帝的财宝》《光之继承者》《新创世纪》;我并未装《缩小帽》《黄金太阳》,FC的RPG,也就NDS移植到安卓的DQ4(安卓版FF1被我卸载)。



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顶楼所提到,并非《魔法门》,国外网站能寻到的也没像的。今生见过,却成谜案的游戏并不少(DOS和街机)。


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顶楼所提RPG类型,国内从未流行过吧(也可能上世纪末便没落)。主角仅可见头像,在迷宫进退转向平移。之前我以为也就麻将棒球等不会玩或玩不进去(以为电子游戏主流便是街机化ACT+FTG+STG),但后来发觉没法玩的游戏太多了……

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步步高电子词典从硬件和开发者,主流大作为RPG(部分策略类,不适合ACT STG)。不同于GB,屏没深浅之分。
如今我在旧手机装其模拟器,模拟器内置部分游戏,支持加载额外游戏(不清楚哪下)。另外考虑更早的文曲星模拟器,代表作《英雄坛说》《神州》。

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