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MD的神器,超级32X

引用:
原帖由 mentalraydx 于 2007-12-20 00:02 发表
现在才知道,原来32X是用了两个SH2CPU的啊.每个都有23MHZ,还有512KB内存,相比之下,SFC只有3.6MHZ主频,256KB内存; MD是7.6MHZ主频,136KB内存.
MD加上这32X单单从硬件上绝对可以秒掉SFC啊. 如果32X出一些64M以上 ...
之前我编的一段资料

1994年1月8日,当时 SEGA 的CEO中山隼雄要求公司在1994年圣诞期间发卖一台32位的卡带主机。此计划代号为“木星”,然而当 SEGA 发现CD载体更为廉价时他们放弃了“木星“计划。一部分日本SEGA的工程师来到美国与美国SEGA的 Joe Miller (乔米勒)商讨合作事宜。最初的计划是发行一台32位的MD。由于Miller 感到玩家不会购买一台强化版的MD,他决定作一个MD的卡带外设更合适些。最后,该计划由美国SEGA执行并代号为“火星”。

可是与此同时,日本SEGA正在着力开发一台32位CD载体的代号为“土星”的新主机。美国SEGA在“火星”计划即将完成时才获悉此事,此时取消开发为时已晚。该事件对于此后SEGA在美国的形象造成了无法弥补的恶劣影响。
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由于次世代3D主机的发行,32X在缺乏厂商支持和3D机能的情况下很快退出了市场。1996年全面停产。


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引用:
原帖由 零太郎. 于 2007-12-20 12:15 发表
当年觉得这东西非常高科技。。。。。因为能在家里玩到3D游戏
家用机上第一个3D多边形游戏是MD上的
Race Drivin' (1993)




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