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突然有点怀念聪哥

太逗了,人家撑死了就是把原先放在3DS的预算搁在手游上,能分走多少资源啊?3DS现在市场饱和,正好需要新的出口,做成1000亿那么大充其量也不过就是顶了原本3DS的市场规模而已。而且任采取的是合作方式,由自己出部分人与合作方一起开发的第二方开发模式,自己在其中最多就是投个牌子,找几个人指导一下。又不会影响到主力产品。任也不是第一次这么干,有那么多好“担心”的么?


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引用:
原帖由 yuong32 于 2018-5-3 07:23 发表
这担心不能说完全没道理吧,我还看到一篇帖子说聪哥时代后的任天堂是向钱看的任天堂。
帖子:http://bbs.a9vg.com/thread-5350533-1-1.html

但我还是愿意相信任天堂多年的家用机底蕴会让它守住底线,手机一统纯掌 ...
任的手游到现在为止也就393亿,占整个老任营收不到4%。就算未来达成古哥的目标,也不过就是10%的营收份额,连现在3DS家族的营收份子都不够(人家好歹现在还是差不多整个公司营收的1/6到1/5呢)。担心一个营收份子未来展望也不过1/10(现在是不到1/25)的东西能影响到人家的主业务。过于杞人忧天了。



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