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突然有点怀念聪哥

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看了今天游研社的推文《手游大厂...任天堂?》,感慨颇深。
聪哥在时,一直是抵制手游的,虽然他最后任职的时光里向手游作出了一定程度的妥协,但他也只是想把手游作为宣传自家ip的手段。聪哥走后,任天堂推出的马里奥run和宝可梦go确实还在聪哥初衷的范围之内,可后面氪金抽卡的火纹英雄,跟近日宣传的“事前预约人数达到50万,将送1500个龙辉晶,可进行10次召唤”的《失落的龙约》,我们隐隐地察觉到,任天堂已经跟SE之流的手游大厂没什么本质区别了。
虽然说要任天堂放弃传统游戏是绝不可能的,但另一方面,新社长扬言要把手游业务做到1000亿的规模,可以预见以后任天堂肯定会把更多的资源投入到手游当中,这不免让人担心。
Se大举进军手游后,ip大量减产,甚至原先那几个大牌ip的制作速度与质量也大受影响。FF15毁誉参半,王国之心3多年难产,FF7Re又被曝出开发回到原点。Konami进军手游后在家用机领域已经俨然路人,唯独手游业务不太顺利的卡表还算靠谱一点。
虽然本人一直是任天堂的坚定批判者,但今日景象却非我所愿。任天堂如果真的大规模进军手游,某种程度上就意味着家用机游戏的大衰退,以后我们能玩到的优秀作品只会越来越少。我相信就算是最资深的任黑,也不会希望有一天只能在手机上玩什么氪金塞尔达,我们从来都只想要在家用机上玩最优秀的塞尔达传说!
但愿一切都是我想太多了吧。希望任天堂还是聪哥在时的那个任天堂,希望聪哥“玩者之心”的精神传承下去,希望区别只在于多了中文,解了锁区。

本帖最后由 Ns吧卫道者 于 2018-5-3 05:46 通过手机版编辑


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  • wlx9897 激骚 -3 反对 Rated by wap 2018-5-3 20:26

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本社能力不足,去占用开发资源也是添乱。



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太逗了,人家撑死了就是把原先放在3DS的预算搁在手游上,能分走多少资源啊?3DS现在市场饱和,正好需要新的出口,做成1000亿那么大充其量也不过就是顶了原本3DS的市场规模而已。而且任采取的是合作方式,由自己出部分人与合作方一起开发的第二方开发模式,自己在其中最多就是投个牌子,找几个人指导一下。又不会影响到主力产品。任也不是第一次这么干,有那么多好“担心”的么?


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这担心不能说完全没道理吧,我还看到一篇帖子说聪哥时代后的任天堂是向钱看的任天堂。
帖子:http://bbs.a9vg.com/thread-5350533-1-1.html

但我还是愿意相信任天堂多年的家用机底蕴会让它守住底线,手机一统纯掌上平台的趋势确实大到老任也不得不低头。
以前聪哥不相信手机能完全实现掌机的游戏体验,但现在看来真的能,只要一些简单的配件就能完全掌机化,而且借助手机更强大的通讯社交功能还能实现某些掌机无法实现的游戏体验。任天堂纵是有万般能耐,也抵不过玩家用脚投票,任天堂之前也说过:“以前任天堂掌机是很多人的游戏启蒙设备,但现在不是了,这个位置让给了手机”,再没有更好的解决方案之前老任也只能顺应时代的趋势。

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迟早的事,历史趋势不可抗拒~~

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se没主机 任有主机 这就是区别 什么时候老任不出主机了再悼念任天堂也不迟

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手游市场太大了,无视这个市场是不明智的

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今年已知会上的手游,也就楼主提到的,还有个马车手游吧。也没见多少呢。

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出手游是跟上时代,是值得表扬的,不出才叫固步自封
只要把握二者的关系,不忘初心,手游未尝不是一个很好的助推器
怀念聪哥,但也肯定老任现在走的路
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  • yuong32 激骚 +1 我很赞同 2018-5-3 08:38

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SE能做出评分第一的游戏么

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马车出手游很好呀……

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手游大厂,民间高手

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虽然聪哥在位时开发的几款主机掌机没一款是我喜欢的。

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手机上如果出正统口袋妖怪这种,是不是精灵球都得花钱买,普通的1块钱5个,高级的1块钱2个这种?

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手游基本是提供ip和其他厂商合作吧

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