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沙加开拓者2

引用:
原帖由 @nero_dante 于 2018-4-28 18:32 发表
posted by wap, platform: 小米5
编年史式叙事,抓大放小,感觉反而更好
以前的SAGA是属于你选一个角色,去体验不同的故事。虽然剧本也很散,但还没严重到影响游戏体验的程度。

但开拓者2却是时常转换角色,可能是设计者觉得以往的模式,玩家打掉一两个角色其他的角色就不体验了很浪费,所以变成了切换角色的设计。但这样一来原本就不是很集中的剧本就更加碎片化了。很多时候玩家刚拿一个角色玩出点儿感觉就切换角色了,游戏体验很受影响。


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引用:
原帖由 @nero_dante 于 2018-4-28 22:45 发表
posted by wap, platform: 小米5
应该是以前没有汉化的原因,剧情一知半解,影响体验,


沙加系列基本都玩过,开拓1更像是sfc换了个3d皮肤,只有2算是特色鲜明

ps2那个复刻也还行,难度有点大,当年烂尾了
日语对我来说不算有障碍。毕竟当年玩的第一个纯日式RPG是地球4,基本上是啃着日语词典搞下来的。

但是开拓者2我确实玩着很长一段时间不习惯。虽然故事比1是好多了。



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