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你颤抖么
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原帖由 NintendoWii 于 2007-6-10 01:50 发表 我的购买观念跟你不一样的.时机比较重要. 我很少会在一台主机发售没多久就购买 就好比如NDSL,又不是碰到某几款极为想玩的游戏,我可没那么快就入手.
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-10 01:58 发表 拿最近我玩的DS游戏战火兄弟连来讲吧 操作如果换成按键式的话,那肯定是又困难,又复杂 而NDSL的触摸屏则改变了这一现状. 比如上弹这个动作,你只需拖动枪筒即可实现这一动作.如果换作是按键操作,你可能需要 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-10 02:19 发表 8月20日发售的银河战士Prime 3肯定是60帧每秒.
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-10 02:19 发表 教育初中生 你有空……
原帖由 xvid 于 2007-6-10 11:30 发表 CU会这样想吗?CU就是因为太相信自己的感觉,而忘记了任何一样自己没接触过的东西都不会和自己想象得一样,就算是游戏也罢。如果一个没有玩过网球的CU,拿起拍子以后打不出想要的球,他会明白是自己不会打,需要向别人学习,自己多练习;但是,同样是这个没有打过真实网球的CU,如果拿起Wiimote去打Wiisports里的网球,发现不能完全按自己想象的路子去打,他就会忽略自己既没有实际网球的经验,也没有玩这个游戏的经验,更多的情况会认为自己是正确的,而这个游戏有问题。确实,这个游戏和真实的网球就是很不一样的,但是这并不能否定它是一款有趣的游戏,也不能否定它有足够丰富的操作,只是它和真实网球的游戏性存在差异。CU的习惯思维也同样表现在对这种不符合自己思维习惯的事物的习惯性否定上,而实际上多数CU还处在根本不会用棒子的情况下