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3DM的360后续汉化工作...《SO4》 ,《FF13》!PC版RE5汉化语音~

不要想一口气吃成胖子
3DM知道SO4的文字量么


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引用:
原帖由 flysnow 于 2009-5-4 10:30 发表
文本量我觉得根本就不是问题,主要的问题在于破解,测试等工作,因为360的测试要刻盘,而且都是d9的刻录盘,成本不低。
一大堆道具说明不是问题
一大堆一大堆的剧情文字和NPC对话不是问题
几十块钱反而算问题



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引用:
原帖由 LTFYH 于 2009-5-4 12:48 发表
FF13和SO4的文本量都应该很大的,应该比LR大吧,不过FF13可以和天幻合作吧。
质量效应就不要指望了,PC版都无法汉化,还是指望辐射3、LR、GTA4这种PC已有的汉化比较实际些。不管咋说,3DM加入360的汉化也算是XO玩家 ...
不说别的3A游戏的物品信息就多的要死


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