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原帖由 @卖哥 于 2018-6-13 17:56 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 玩过原罪么?
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原帖由 @松鼠司机 于 2018-6-13 18:01 发表 posted by wap, platform: Android 你还没看出来?你行不行?
原帖由 @松鼠司机 于 2018-6-13 18:05 发表 posted by wap, platform: Android 我发的游戏画面除了解析度 其它比你发的画面也差不了多少啊
原帖由 @卖哥 于 2018-6-13 18:05 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 游戏性上的止步不前导致火纹的画面是一种无意义的增加,除了增加游戏的开发费用没有实际价值。
原帖由 @卖哥 于 2018-6-13 18:02 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 对这类游戏来说画面本是意义很小的,因为有用信息主要靠数值来提供,拉远的能看到更多单位更有游戏性价值,至于战斗画面没有游戏性意义看一两次也就可以了。 但是神界原罪不然, ...
原帖由 @卖哥 于 2018-6-13 18:11 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 玩过
原帖由 @卖哥 于 2018-6-13 18:13 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 火纹游戏性没改只改进画面没有意义,原罪改了游戏性所以改画面有意义。
原帖由 @卖哥 于 2018-6-13 18:15 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 776和系谱,模拟器玩的,系谱通关,776未通。
原帖由 @松鼠司机 于 2018-6-13 18:17 发表 你觉得战斗画面差不多?
原帖由 @卖哥 于 2018-6-13 18:17 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 仅仅局限于单字节整型计算的游戏性 把画面简化成只有不大于255的数字完全没有现代图形也一样玩的游戏性
原帖由 @松鼠X 于 2018-6-13 18:19 发表 那你发几张战斗画面啊
原帖由 @松鼠X 于 2018-6-13 18:20 发表 我到现在就看见你发了几张地图场景画面,还没看见战斗画面影子呢 而且只比地图画面是我的观点 是你非要比战斗画面的
原帖由 @松鼠X 于 2018-6-13 18:21 发表 哪呢?第几楼?
原帖由 @松鼠X 于 2018-6-13 18:22 发表 喷了,都不是这贴的楼,你行不行?