»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 三国志14又扑街了
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
三国志14又扑街了
占戈人尔
混世魔头
帖子
4185
精华
0
积分
18004
激骚
249 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2007-6-25
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2020-1-17 10:47
显示全部帖子
昨晚194开了孙策打了三个小时。一言难尽
明显就是在用9的大地图无手合,加了5代的阵型系统,加了12、13搞的战法要素。再加文明6的一个杂糅。
系统简化到难以置信。没有武将成长,内政只有挨个府里放人。庐江到建业要俩月。对比一下创造和大志里丰富的系统我都快哭了。情怀不是这么玩的
难度的确不太高。第一次玩完全不懂任何系统,没开说明。也能推了建业。
另外就是数值还挺有趣的,大大缩减了士兵和人口数量。普普通通的城就几千兵。打一仗就几千人。开局两年了,最大的诸侯才6万兵
UID
82507
帖子
4185
精华
0
积分
18004
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
5959 小时
注册时间
2007-6-25
最后登录
2025-1-22
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计