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游戏业界综合讨论区
» 任wii朋友进来,回答你为什么饭索尼。非战。
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任wii朋友进来,回答你为什么饭索尼。非战。
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发表于 2007-10-22 09:19
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如果说WII机能不行,这是共识。
如果拿任天堂的创新来说事,我只能说,LZ你为了黑任已经到了走火入魔的地步了
创新不仅仅是硬件上的创新,更多的在于新的概念
电子游戏这东西,没人规定什么条条框框,关键看一个厂商的想法怎么发挥,而任天堂这些年恰恰发挥的很好。
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发表于 2007-10-22 09:23
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所谓的主流不主流不是由那些所谓的核心玩家说的算的
市场的选择决定了什么是主流
所谓的核心玩家,你们不喜欢WII没关系,市场上还有别的主机买,只不过你们不愿看到自己的选择不被市场广泛接受罢了
可惜的是,电子游戏从诞生至今,从来就没有成为过这个世界的娱乐主流,也许从WII后时代,能改变些吧
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发表于 2007-10-22 11:00
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我知道了,LZ对任天堂太有爱了
这标准摆明就是告诉咱们:任天堂的创新就必须比别人高啊
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发表于 2007-10-22 11:16
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如果深究的话,现在游戏还停留在上世纪80年代,没什么突破
RPG:一个SB孩子,不是亲人被杀了就是村子被灭了,再狠点的灭国,然后杀杀杀。欧美的好点,一个人莫名其妙的去旅行,然后认识很多同伴,然后杀杀杀
SLG:无非就是模拟这个模拟那个,带RPG的不就走走格子
ACT:更甭提了,拿刀砍和拿枪打有区别吗?
RAC:这个不说了,当初FC上的F1和火箭车啥的是假了点,但现在的不也是一手方向一手油门吗?
AVG:不是看小说,就是操纵个小人去解迷,还能在新鲜点不(包括生存类的)?
FPS:除了画面变了,还不是拿枪打
还有啥楼下补充吧
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提任天狗干嘛,他会说”宠物蛋“早有了
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发表于 2007-10-22 11:22
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这样吧,LZ列些SCE完全创新的东西我们瞧瞧
最好说明创新在哪,有啥成功的地方,我们SCE的游戏玩的少,想知道知道伟大的公司都啥样
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发表于 2007-10-22 11:25
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雷帝,他会告诉你龙穴充分应用了不成熟的六轴,在操作上已经接近火星水平了
天贱的砍人那不是一般游戏能比的,你看我砍的多多啊。。。
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原帖由
ayaso
于 2007-10-22 11:27 发表
我老婆用语音当着同事面让小狗做后空翻的时候..旁边同事都无语了..游戏做到如此其他游戏那个还不自惭形秽??
他会说那是借助了硬件操作而实现的东西,在题材上还是养成
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发表于 2007-10-22 11:35
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游戏类型的拓展在宏观上有吗?
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发表于 2007-10-22 11:39
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新类型还是有的
以后应该有健身类,WII FIT
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发表于 2007-10-22 12:02
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我想问问,N64的类比摇杆算不算创新,震动包算不算创新
别跟我说硬件创新就不算啊
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这贴看着越来越欢乐
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发表于 2007-10-22 19:25
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这贴继续冲30吧
题材创新。。。
举个简单例子:RPG就是一个SB孩子的成长,无论套啥题材套啥世界观也一样
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发表于 2007-10-22 19:53
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以前在杂志上看LZ的文章就发现LZ太主观
而且任黑本质很明显
LZ在S1的ID是啥啊?那现在不是任黑大本营吗?
我看S1那帮青就是受了任天堂次世代战略的刺激了,本来那的气氛还好好的,现在成啥玩意了
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发表于 2007-10-22 21:22
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传说中的自由撰稿人
应该是杜撰的撰吧!
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