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[其他] 任wii朋友进来,回答你为什么饭索尼。非战。

那个帖子里对骂的太多,脏了。另发一贴来回答你一下吧。

首先,不否认很多青年索饭是追赶流行。但是只要是真正的玩家,现在饭索尼的并不是从ps时代开始玩游戏的,而是从fc甚至更早的雅达利开始接触游戏的。我就是这样,雅达利虽然不是自己的,但是自己有的最初的几个和游戏相关的东西,就是两台game & watch和一台fc。任天堂的游戏概念最早的时候代替了我对于游戏的全部认识。
fc的大量过关游戏、sfc层出不穷的rpg和slg(虽然十六位机我玩的多的还是md)都不断的拓展着我对游戏的认识。

单以主机而言,ps是第一台我靠自己的收入买的主机,有些感情分是情理之中的。
最重要的是,索尼的主机每一代都能涌现很多崭新理念的东西。
生化、古墓、寂静岭、刀魂、三国无双……也许没有索尼,未必这些游戏就不会出现。但是因为有了索尼,风格多样化,能够容纳更多人文题材的游戏才能在宽松的环境下尽早产生。
你说索尼第一方游戏不值一提,我可以告诉你,任天堂的游戏从sfc开始就僵化,几代主机以来除了pikmin让人双眼一亮以外,还有什么不是延续过去的成功经验呢?你找得到什么完全创新理念的新系列吗?
gt开拓了真实赛车的概念
wild arms为rpg吹进一股鲜明的西部风
ico让每一个浮躁的玩家心灵宁静
我的暑假比那些蹦蹦跳跳更能唤回我们的童心
战神磅礴大气,为act的基调重铸高度
蛊惑狼走了还有瑞奇与叮当这样真正好玩的纯粹动作游戏
自制剧场系列将游戏与动画结合得如此完美

ps时代ff7虽然很多遗老斥为开创了装b之风,但是ff从此也变为世界性的话题,不再局限于玩游戏的宅男。
没有了生化,却换来了鬼武者和鬼泣
寂静岭2代之后止步不前,又出现了零这样的恐怖游戏
世嘉倒闭后,留下灵魂印记的作品如vf、如龙也都在ps系主机上重生。

时至今日,索尼没有了过去霸主的地位,没有了第三方的忠诚,我们又能看到什么呢?
非洲、aqua有人嘲笑是模拟地球,但是其他两台主机上能否看到这种题材的游戏吗?
flow、star strike、everyday stooter、鸭子……创意新颖的小游戏层出不穷,对于小型或个人制作方的扶持有目共睹。
eye toy的玩法虽然没有大行其道,却让我们知道原来游戏还可以这么玩。
psp的意义不在于让很多人多了一个随身mp4,而在于她的出现,可以让玩家玩到很多成人化题材的游戏,而不在q版的天地里整天装嫩。

对于我们做过游戏杂志的而言,五六个编辑为工作同时玩着ps或ps2的游戏,甚至工作结束后还是开着带着索尼logo的机器切磋或者探讨其他的游戏。
这样的状况在n64,在gc,甚至在今天领头羊的wii上能够看到吗?

天剑和龙穴是失败了,但是索尼至少一直在创新。
任天堂呢,那么多年了,除了马里奥就是大金刚,除了大乱斗就是塞尔达。
wii的伟大在于开拓了玩家的层次,然而可悲的是,wii spoets这样一个因循过去体感街机游戏理念的作品无论怎样大卖,至今为止真正伟大的wii游戏却是第三方的疯兔危机。

玩游戏就是玩游戏,不需要代入什么高深莫测的抬高,但是人需要的娱乐还是要有一定的情感共鸣和人文的内涵。
身临其境的真实世界,任天堂有吗?
使我们动容的人物情感,任天堂有吗?
二十年不变的跑跑跳跳,因为把握住了纯粹游戏理念,所以任的游戏一直都创造着市场奇迹。
但可悲的是,就算是最忠诚的任饭,提起sfc时代的代表和难忘的游戏又是什么呢?时空之轮?ff6?srw?幽白?we?圣剑?唯独不是马里奥。

这篇帖子不为战而发,也希望回帖者不要过于偏激。
每个人都有选择自己拥护对象的权利,你可以不理解,可以不支持,却没有权利反对和嘲笑。
先回去数一下自己有多少盘n64卡带,有多少张gc正版,至少数一下有多少张wii正版,有多少台n氏主机再来讨论别人饭索尼是否正常的问题吧。

[ 本帖最后由 silence 于 2007-10-20 19:31 编辑 ]


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引用:
原帖由 silence 于 2007-10-20 09:33 发表
那个帖子里对骂的太多,脏了。另发一贴来回答你一下吧。

首先,不否认很多青年索饭是追赶流行。但是只要是真正的玩家,现在饭索尼的并不是从ps时代开始玩游戏的,而是从fc甚至更早的雅达利开始接触游戏的。我就是 ...
wild arms为rpg吹进一股鲜明的西部风-你真该回炉补课了...



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说得很中肯!支持一个先!!!


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请问你们说话就不能正常一点吗?人家好好写了一大堆,有问题指出来,你一个臭写字的,牛b个毛啊,还tmd是千字几百的游戏杂志写手
本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 -50 违规内容 2007-10-20 13:04

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看的出LZ对索泥爱的很深

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我不饭sony,我挺sony,饭SE,konami,capcom等日商的游戏,当然,我对sony出品和代理发行的游戏也有爱,但并不是因为这些游戏包装上面有sony的字样,而是因为这些游戏本身吸引我,制作这些有些的开发小组或公司吸引我.

估计大部分索饭也是如此,饭游戏并不饭sony,但是挺sony.

那为什么我挺sony呢,因为,一些反索饭的心里过分病态,我看不惯,就要和这些心理病态者对着干.

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我也饭SONY,不过我只饭它的游戏。
我也饭任天堂,我也只饭它的游戏。
LZ你无可救药,你是饭主机的~~

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这篇文章的问题也太多了吧
尤其最后一段看了最可笑

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,任天堂的游戏从sfc开始就僵化,这句强

ps时代ff7虽然很多遗老斥为开创了装b之风,但是ff从此也变为世界性的话题,不再局限于玩游戏的宅男。
没有了生化,却换来了鬼武者和鬼泣
寂静岭2代之后止步不前,又出现了零这样的恐怖游戏  第三方很强  说明曾经是不错的硬件商
天剑和龙穴是失败了,但是索尼至少一直在创新。
任天堂呢,那么多年了,除了马里奥就是大金刚,除了大乱斗就是塞尔达。大乱斗gc才有
啥 口袋 任天狗  黄金太阳  动物森  fc时代就有吗

,提起sfc时代的代表和难忘的游戏又是什么呢?时空之轮?ff6?srw?幽白?we?圣剑?唯独不是马里奥。嗯 请不要把第三方归于索尼...........
还是那句话  sf 们 在饭啥  是we  ff  生化  还是天剑 龙穴  gt.............

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对自己喜欢的类型游戏有爱非常正常
但是对没有爱的的类型游戏作不负责任的指摘和评价就是幼稚的表现了

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2007-10-20 09:49 编辑 ]

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最后一句赞逻辑

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引用:
原帖由 虚无的嵇康 于 2007-10-20 09:47 发表
,任天堂的游戏从sfc开始就僵化,这句强

ps时代ff7虽然很多遗老斥为开创了装b之风,但是ff从此也变为世界性的话题,不再局限于玩游戏的宅男。
没有了生化,却换来了鬼武者和鬼泣
寂静岭2代之后止步不前,又出现 ...
我饭汪达与巨像和ICO…………

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不否认LZ所说SONY确实在创新,有些对于SONY的言论确实不公平
但是……

->我可以告诉你,任天堂的游戏从sfc开始就僵化,几代主机以来除了pikmin让人双眼一亮以外,还有什么不是延续过去的成功经验呢?你找得到什么完全创新理念的新系列吗?
->任天堂呢,那么多年了,除了马里奥就是大金刚,除了大乱斗就是塞尔达。
动物之森是什么?NDS上的任天狗、脑白金是什么?大乱斗是从哪一台主机上开始的?N手下扶植了多少第二方小厂?

好像不贬低对方,自己的观点就无法立足似的,有必要么?
既然非战,就要改改这个毛病!

[ 本帖最后由 jmmouse 于 2007-10-20 09:53 编辑 ]

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任天堂呢,那么多年了,除了马里奥就是大金刚,除了大乱斗就是塞尔达。
但可悲的是,就算是最忠诚的任饭,提起sfc时代的代表和难忘的游戏又是什么呢?时空之轮?ff6?srw?幽白?we?圣剑?唯独不是马里奥。

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说真的LZ,洗洗睡吧,非战。

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玩游戏就是玩游戏,不需要代入什么高深莫测的抬高,但是人需要的娱乐还是要有一定的情感共鸣
是啊 记得小时候  玩马里奥  魂斗罗吗   拿着台gb不停想抓皮卡丘吗.........
还是gba时期的汉化潮
饭索尼主机上的第三方就是sf
在任天堂主机上第三方就不算..................

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