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[老游杂谈]
谈谈ss的失败
alfredo
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发表于 2012-4-29 23:01
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说实话,ss的3d其实还可以,虽然不能说很好,但跟ps其实也是半斤八两,虽然多边形少,但是比ps要稳定,比较少一抖一抖的。
虽然没有3d半透明机能,但是在av端子上用网格的办法其实效果也还可以,肉眼看上去的确是有半透明的意思
但是ss的播片实在是太烂了。。。无论2d还是3d,绝对都是被ps秒杀的份。ss和ps播片上的差距绝对大过3d的差距。个人认为这是ss失败的一大原因。
另外,ss上的好的第三方游戏真的不是太多。sega自己移植的街机游戏本来就不行,没诚意,不适合家用机。加上第三方普遍不给力,导致好玩的游戏不多。这个是sega的老毛病,做了几代家用机始终没开窍。
ps之所以先斩ss,后灭n64,就机能而言,播片绝对是功臣
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发表于 2012-4-30 12:04
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posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @pablzl 于 2012-4-30 11:57 发表
SS的播片不差,只是需要电影卡支持,支持的游戏 比如 武装雄狮 露娜2 播片效果比PS还好。
出的太晚了,还要附加成本。厂商也很难办,到底是要花精力支持电影卡还是就做普通版呢,怕吃力不讨好啊
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