魔头
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原帖由 ORICONF 于 2021-11-6 10:13 发表 只能处理一层的 多层一重叠就露馅的垃圾半透明,所以大多数厂商只能用网格,至少画面逻辑不会错。
原帖由 ryuryo82 于 2021-11-6 13:54 发表 posted by wap, platform: Samsung 《庆应游击队》那半透明效果那么好看,土星好好做感觉应该可以
原帖由 newkyo 于 2021-11-6 15:07 发表 posted by wap, platform: Android B站有个up叫刀客,也普及过,基本上都一个意思,能做但麻烦。同样的,甚至多边形也能弄好,看看铁甲飞龙1的时候PS连斗神传那种东西都是3D大作,SS末期的VR对格斗之蛇也可以打打铁拳 ...
原帖由 无毛之胸 于 2021-11-7 12:41 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 sega遗老真是可怕。就月下来说,不单单是少爷变雾ss和ps区别很大。在视觉效果方面,游戏里任何武器特效、必杀技特效、环境特效…ps都比ss好看的多,都几十岁了,开个模拟器(还原 ...
原帖由 ORICONF 于 2021-11-7 13:04 发表 posted by wap, platform: iPhone 嘉粉一直这样啊。 其实不止画面特效垃圾的问题,关键是这种缩水特效下月下土腥版还缺帧拖慢,部分场景都是30来帧,而PS版则基本全场打满60帧
原帖由 无毛之胸 于 2021-11-7 12:41 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 ... 但是拜托不要拿ss和ps比画面特效了,因为ss真的实现不了这些画面。
原帖由 scorpioh 于 2021-11-7 14:21 发表 posted by wap, platform: MAC OS X ss的透明如果做出来就是37/38/39楼那种效果,就算忽略图层和活动块的遮挡,和ps那种有层次的半透明也是根本性的区别。
原帖由 无毛之胸 于 2021-11-7 14:57 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 99%都用网点代替的2d半透明没啥问题,技术特性落后也没办法。
原帖由 bpusbpus 于 2021-11-7 16:25 发表 这个... 36和37已经是经过模拟器改过的ss透明效果,有种16位机的质感,感觉和38楼的ps效果有代差,
原帖由 bpusbpus 于 2021-11-7 16:39 发表 您引用错人了吧,您所说的28楼我没有看,搜易不知道
原帖由 qazqaz 于 2021-11-7 16:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 我给你发一下
原帖由 bpusbpus 于 2021-11-7 17:01 发表 38楼就是ps版的雾
原帖由 无毛之胸 于 2021-11-7 18:38 发表 ... 真的别再吹什么ss潜力无限了,ss移植2D街机游戏是挺好,帧数流畅度比ps好,音质也比ps好,但是硬件设计(cpu+图形芯片)落后PS半代真的没错,它搞不出ps游戏的那种粒子、半透明、光源效果。看看放浪冒险谭、ff789、cc、永恒传说这些ps游戏的魔法和必杀技演出吧,和ss的画面构成方式都不一样。ps也做不出街机版街霸zero23、kof95-99的流畅度。醒醒吧....
原帖由 无毛之胸 于 2021-11-7 18:38 发表 说的头头是道,搞得好像自己上就能搞定,可惜当年给SS开发游戏的专业人员都TM不会,都是弱鸡一样。 ...
原帖由 aso 于 2021-11-8 08:37 发表 posted by wap, platform: iPhone 恐怕您才是没看明白吧。。。说了这么多,简单总结还是那两个字:假的。 另外,凭这点假透明的手段去做PS月下真的没问题?你再好好想想。。。。
原帖由 无毛之胸 于 2021-11-8 11:08 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 sega遗老这些年抓着低分少年那个视频视为救命稻草,可算是有谈资和你们对杠了……理论=潜力=能办到=第三方太敷衍=恨ss死的太快…