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[新闻] 怪物猎人和黑魂系列boss的最大区别在于

引用:
原帖由 beerpopcorn 于 2019-8-17 18:46 发表
主观感受上,黑魂系列的boss战,会让人紧张的手脚打颤;猛汉似乎从没出现过

本质上还是游戏节奏。5分钟vs20分钟
3G的四大鬼畜,3Tri的煌黑龙(刚开始打的时候)4代的百级挖掘任务

如果这几个都打过也没这感觉,那我也没啥好说。

如果都没打过,那说明你见识的不够。


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引用:
原帖由 wizardlg 于 2019-8-17 20:27 发表
几十分钟努力, 最后三猫的挫折感比黑魂这种郁闷多了。
+10086,曾经在美服打Tri,一群人打黄黑打到没冷饮,上位任务,联网不特定时候出的高难度黄黑(第一次见都不会打)



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