第五使徒:ラミエル
天外飞仙
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原帖由 测试一下 于 2007-4-22 23:08 发表 这位就是DMC跨平台成二流的客观游戏饭吧... 久仰久仰... 晚上得见如此之多的大人物实在是太感动了... 安心的睡觉去了...
原帖由 测试一下 于 2007-4-22 23:09 发表 忘说了... LU有个继承你遗志的ID... _____________________________________________________ 以下是引用艾尔扎克在2007-4-21 1:42:00的发言: 新的眼光审视游戏--皇牌空战6也配玩独占? ...
原帖由 zhuliang 于 2007-4-22 23:10 发表 日本公司之间的商业合作是非常正常的,至于专业车手拿GT4跑NBL,还差距不到10秒,那基本是扯蛋,TOP GEAR里面跑2分不到的一圈赛道就已经差距不止10秒了,NBL这种超级长的赛道差距不到10秒基本可以肯定游戏中赛车手 ...
原帖由 zhuliang 于 2007-4-22 23:14 发表 对比起赛车手这种类似于广告性质的宣传方式,我更相信TOP GEAR所做的测试,人家可是节目内不加任何广告的,唯一做广告的一次是为了借某人的一辆ENZO而破例.
原帖由 zhuliang 于 2007-4-22 23:21 发表 有一点可以肯定的是,GT4中有太多增加驾驶难度的要素没有被模拟进去,而赛车手要开到跟现实中速度差不多也不是什么难事,只不过他还可以开得更快,一切都是为了配合宣传罢了.
原帖由 zhuliang 于 2007-4-22 23:23 发表 你YY看上去真实还有点谱,YY建模?PGR3就可以轰杀GTHD了,引擎声音PGR3同样不下于GTHD.
原帖由 sleepd 于 2007-4-22 23:25 发表 我觉得,说GT怎么怎么好的,最好能够玩一下其他的游戏比如LZ说的GTR或者LFS。 GT是个好游戏,我为她买了GTFP,也曾花费了很多时间,但是现在更多的时候在PC上玩LFS。 因为LFS让我更加有在驾驶车辆的感觉而 ...
原帖由 zhuliang 于 2007-4-22 23:28 发表 现实中情况太复杂了,一滩水,一颗碎石都可能要你的命,游戏中你就不用考虑这么多了,这也印证了我所说的赛车手配合GT4做宣传的说法.
原帖由 sleepd 于 2007-4-22 23:32 发表 嗯,但是实际上GT的改车系统很扯,基本上只是数值的加强。而作为“赛车”,在改装件差不多的情况下,更多的功夫其实是花费在调校上面。 比如……最简单的四轮定位……
原帖由 turnlive 于 2007-4-22 23:34 发表 先不说建模。。声音至少不会输的。。。
原帖由 zhuliang 于 2007-4-22 23:34 发表 你倒是说说二流在哪里吧?
原帖由 turnlive 于 2007-4-22 23:39 发表 这个。。何以见得FORZA就不是。。。也可以参见相关新闻。。。。甚至去拿车撞去录声音。。
原帖由 Waist 于 2007-4-22 23:40 发表 好游戏又不一定非要是真实的,GT系列是好游戏没错,但还远谈不上真实,所谓的“真实”只是PD用来忽悠不懂职业赛车的普通游戏爱好者的噱头而已。 FORZA也好,GT也好,都只是追求拟真和娱乐的平衡点而已,就像 ...