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Bioshock Demo有感:如果这就是电影化游戏的未来

cut-scene?装b的起源?


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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-8-14 09:43 发表
游戏讲的是互动体验,玩家在程序框架下能自己“导演”比坐在那里看过场强得多,过场再强充其量也不过是个视听效果,说白了还是没有脱离传统思维,还是在套用电影的表现手法,根本上说其实违背了游戏设计的初衷, ...
三步一过场,那不正是kh2 ps2版

为了唐老鸭,只好看下去了。。



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