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从 CES 看游戏设备的发展

一个是“姿势追踪”(positional tracking)——戴上原版 Oculus Rift 进入游戏画面后,无论如何晃动自己的头部,游戏画面都不会发生变化,而戴上改进版 Oculus Rift 后,只要头部稍加运动,游戏中的视野也随之改变,体验上更加真实。

这功能不是这么回事吧~


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