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[新闻] 旧时代SNK只有第一第二两个大型开发部?还是说其他大部门没有公开过?

不懂游戏业内新闻,但我一直坚信狼印和合金弹头3的画面是2D点阵像素画最高峰。空前,也基本绝后了......除非以后有更高效,更美观的2D绘图技术出现,否则“手工画小格子”应该不会再有超越这两个游戏的游戏出现。

其实KOF13的资源完全可以再出几部作品,除了跑步像滑冰,其他动作帧数都是可以接受的,甚至感觉比ARC的BB系列还流畅。

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2019-8-23 21:06 编辑 ]


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