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[其他] mgs4的过场都是real time的

算了吧 别表演了

“应该还是播片的
过场的画面效果要比GAMEPLAY时好很多
变更视角这个连DVD都能做到,多角度功能
到了BD那更没有什么问题了”

“你这样说的话,那过场就是RT的,我也不用和你争论什么
是RT的又怎么了,你又不能操作,无非就是转转镜头
这样也能让自己HIGH?”

“这个,我就懒得说了
3个媒体给10分的画面效果应该都在过场上面
GAMEPLAY部分,还真觉得这10分给过了”

“HALO多,但是很短啊...手柄是来不及放下的
还有HALO的过场明显和GAMEPLAY没有什么区别
有些过场还会掉帧的...只能说BUNGIE不怎么聪明了”

“话说这东西HALO也可以这样
为什么BUNGIE想不到呢,不然画面部分也满分了
现在看来欧美人的脑子都是死的,这和制作人有关系“

不要厚此薄彼 通过贬mgs4来抬高halo 没有任何意义


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-15 13:22 发表
过犹不及

吹捧过头就恶心了
对于halo3  NG2 同理:D



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