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【专题研究】次世代主机RTS如何更上层楼?

既然PC可以外接手柄。。

那么游戏机也可以外接鼠标键盘。。。

实际上,建议大家玩实况足球时感受一下手柄和键盘的两种不同的方式。

一开始也许会有所差异,但时间久后,对高手来说,几乎不会有任何影响。


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什么是微操?

手快就是微操?那一个按键精灵的速度要超过世界上任何一个高手,APM高就是微操好?那么一个三岁小孩的APM都可以轻松超过SKY,很简单,一开局就拼命的按A键或B键,你的APM绝对高。。。

战略是由什么组成的?是由战术组成的。

而战术是由什么实现的?是由操作实现的。

而如何达到操作的最有效化?就看你的微操水平了。

所以实际上,宏观的战略和微观的微操实际上在暴雪的游戏中是紧密相连的,也是相辅相成的,战略是进行微操的目的,微操是实现战略的手段。

这就从宏观到微观,从高到低形成了三个层次

战略——战术——微操

所以说,任何的RTS游戏,不管是星际还是红警,不管是PC上的还是游戏机上的,微操都是存在的,所区别的不过是所能实现的程度高低罢了。

拿RTS的战略和围棋象棋去比是不恰当的,象棋围棋从本质上是回合制,你一步我一步,在轮到我进行时现有的局势不会发生变化,而RTS是即时的,每时每刻都在变化,所以围棋象棋那种回合制的战略思维是不能简单的套用在RTS这种即时的战略游戏上的。

微操代表着玩家在单位时间内对游戏的控制力,举个简单的例子,两个玩家对战,一个玩家只是简单的把军队圈起来“A”过去,而另一个在战斗中有意识的控制部队优先攻击血少的单位,同时将自己血少的单位回拉(这是很简单的微操),但你能说前者就是“战略操作”,而后者就是“战术操作”?

显然不是,后者比起前者更出色的地方在于,他不但进行了“战略操作”,而且通过微操使得这个过程达到最优化,以最少的兵力取得最大的成果,这就是微操的意义。



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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-22 05:43 发表


感觉就是在说《文明》……

我倒是希望《文明》出个即时战略版……但想象不出来那会是什么样子……
嗯,你想像一下一个回合制版的星际争霸就可以了。

文明这种游戏,属于一个人在家慢慢和电脑玩的,泡一杯茶,翘起二郎腿,慢悠悠的想,慢悠悠的玩。。。。

RTS游戏虽然单机部分也很重要,但毕竟精髓在于联网对战部分。

英雄连在画面方面是目前最好的,特别是爆炸效果当真惊艳,出道就拿下06年最佳PC游戏,够吊吧?

但玩家对战没有做好,导致英雄连成为流星式的RTS游戏,画面好属于短期魅力,想要长时间留住玩家,还是靠的是多人对战部分。


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引用:
原帖由 qieyifonger 于 2007-5-22 11:02 发表


说到俺的心坎里去了,所以俺一直觉得PC上所谓的竞技RTS很没有意思,哪有最高指挥官亲自指挥单兵作战和工人采集资源的,这在现实来说可是越级指挥,军队的大忌啊~~~

基本上没有战略的层次感(因为所有 ...
就我个人而言,以我的所知,自从西木出品沙丘2以来,到最新的SC2的演示,无论是你所说的“竞技RTS”,还是所谓的“娱乐RTS”。。。有那一个是玩家不需要亲自指挥单兵作战和工人采集资源的? 向英雄连,战锤这类的小队单位作战实际上不过是为了增加战斗人数,而且也仅仅限于步兵,如坦克和飞机这类重要作战平台依然是可以单独控制

即使是老拿“战略”来说事的“横扫千军,最高指挥官”,也一样是如此

你给我找出一个不需要亲自指挥单兵作战和工人采集资源的RTS出来,无论PC还是游戏机。。。。

另外游戏是游戏,现实中你能从工厂里或军营里“生产”出部队?现实中一个部队如果伤亡人数达到30%就意味着失去战斗力你清楚吗?现实中决定一场战争胜负的关键往往并不是指挥官多么多么牛B,而是看一个国家的工业,科技,教育。。。等综合实力。。。。

最后,现实中的最高指挥官其实还要简单的多的多,对于统帅而言,仅仅在大方针上下决定,具体的后勤有后勤部门负责,具体的调度有参谋部负责,具体的作战由基层指挥官负责。。。。这些反应到游戏里,就是如同钢铁雄心那样的回合制策略游戏,你下一个命令,A部队去攻击B部队,然后就等着结果好了。。。

所以你内心真正想玩的和即时战略RTS游戏毫无关系,你想玩的是如同钢铁雄心的那样回合策略游戏。而这是两类有本质区别的游戏。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2007-5-22 15:12 编辑 ]

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哦,我不认为现在和可以预见的未来能够出现“经济外交和政治上真实”的游戏,无论是RTS还是回合制。

我说的是如果你想玩那种不需要亲自指挥单兵作战和生产的游戏,可以选择回合制游戏,但回合制游戏依然是游戏,和现实中不存在可比性。

文明就是一个很好的例子,里面云山雾罩的说以文明为卖点,实际上如果抛开什么“奴隶制,火药发明。。。”这些名词,只不过是一个策略游戏而已,和现实毫不沾边,即使加上了那些名词也是毫不沾边。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2007-5-22 15:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2007-5-22 15:26 发表

P社的游戏都是非常赞的,我对文明完全没兴趣,就因为它不够真实
呵呵,不仅仅是不够真实,而且是非常虚假

大学时上课时,有次一位历史学方面的教授做演讲,最后是自由提问时间,一位满脸青春痘的男生一脸兴奋的问教授对文明这个游戏怎么看,说这可是在欧美被当作一门课来讲述的游戏哦 ,该教授愣了一下,说是自己孤僻寡闻,从来没有听说过 不过倒是玩过这个游戏,觉的很幼稚,在游戏里奴隶制到君主制变成了简简单单的升级,从一个宗教到另一个宗教变成了轻轻松松的学习。。。。

文明这种游戏给人的快感就在于让没文化的人玩这个游戏时觉得自己很有文化

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